捏气球尾巴
规则:
1。每个团队中的每个人都连续站在一条绳子上连接,并且气球在最后一个人的后面。
2。比赛开始后,每个团队中只有第一个人才能攻击其他球队的气球。对方将无法破解其他团队的气球。
3。当气球被其他团队中的第一人击倒时,或者由于球队中的错误而被意外地吹出了气球。
要点:
1。同时,球队不能超过4个球队。如果球队太多,获胜者将进入决赛。
无敌的信标轮
规则:
1。每个组在热轮中均匀地站立,裁判发出密码;
2。在旅途中,热轮必须垂直在地面上,并且所提供的物品不能切割或折叠,并且纸张必须紧密连接;
3。所有团队成员都必须在圈子中,他们的身体任何一部分都不得直接接触地面;
4。出发前,所有热轮都不能超过起跑线,并且该项目的截止日期是通过终点线;
明亮和黑暗七
规则:
1。根据自然数量的序列,参加游戏数量的朋友1、2、3、4、5 ...
2。遇到以7结尾的数字时,它是“明亮的七个”,当遇到7个倍数时,它是“亮7”。无论在遇到“明亮七”或“明亮七”时,您都无法大声说出来,您只能拍打手,然后继续计数下一个。
3。如果有人在计数过程中犯了错误,他将受到惩罚或淘汰。
要点:
1。根据人数和活动安排灵活地确定惩罚或消除。
2。高五个也可以用各种方法(例如拍打表和摆姿势)代替。灵活地使用外围道具将改善游戏体验。
五颜六色的连环大炮
规则:
1。每个团队以接力的形式连续排队,第一个学生跑到指定的位置,将气球吹向气球,直到吹来,然后跑回原始位置以取代下一个学生。
2。此旋转基于主机设定的时间。定时完成后,结果将根据爆炸气球的数量记录。
3。下一个学生必须在上一个团队成员打击之后开始爆炸,否则将在总数中进行相应的扣除。
要点:
1。注意男人和女人的交叉安排,以确保每个团队中的男人和女人都均匀地保持一致。
2。根据人数灵活确定时间限制,至少每个参与者都有一个机会。
3。您可以设置短期,多轮消除系统或长期单游戏
邮电台交付
规则:
1。整个团队成员连续排列,等同于车站;
2。主持人向每个团队告知每个团队在最后一个合作伙伴中有7位以内的数字;
3。每个团队必须从最后一个人开始,才能将这个数字顺序传递给前伙伴。但是您不能说话,回头看,传递笔记或仍然笔记。背后的伴侣的一部分不能超过前面人体肩部接缝的横截面。
4。当信息传递给前任伙伴时,合作伙伴应迅速举起手来发出信号,并以举起手作为完成时间的顺序将信息交给主机;
5。主机确认每个组的结果。如果信息不正确地传输信息,则该信息没有资格进行分类。信息正确的团队根据完成时间从短到很长。
要点:
1。给每个团队讨论时间。
2。每个组之间的数字不同。
3。如果是多轮比赛,则可以通过回合增加游戏的难度。
两英尺
规则:
1。每个小组都在水平排中排成一列,相邻的人将双腿绑在一起,跑到终点线,赢得了最短的时间。
2。当有多个小组时,将分为多个回合,每轮面对两个小组,获胜者将进入下一轮。直到决定最终排名。
3。当每个组中有大量人时,每个组都会根据时间进行轮流并进行排名。
要点:
1。该游戏的组织是多种多样的,有必要根据实际的分组情况和场地限制进行合理的安排。
2。根据每组人数的数量,将完成距离的灵活安排。为了确保游戏的安全性和完成,当每组中的人数较大时,应适当缩短距离。
袋鼠跳
规则:
1。每个团队都排队。
2。在比赛开始之前,每个小组中的第一个球员将把袋子放在他的腰上,听裁判的命令,并朝标记点移动。
3。到达商标点后,返回起点,然后第二个团队成员戴上布袋并向前行驶,依此类推,直到最后一个团队成员为止。
4。裁判宣布比赛开始后,他或她按照每个小组的最后一个人的排名。
5。不得在中间脱掉布袋。如果您跌倒,您可以自己起床。如果滑动,则必须在继续比赛之前再次戴上它。
要点:
1。当组的数量大于四组时,为了避免场景混乱,应将组用于对抗PK。
盲人足球
规则:
1。从每个团队中选择一个人来扮演眼罩,只有他/她才能踢足球。
2。小组中的其他人负责告诉他他要去什么方向以及他在做什么。
3。在指定的时间内,查看哪些小组得分最多,哪些小组获胜。
要点:
1。通过适当的默认值允许其他组的干扰,但是应及时停止对游戏过程的过度影响。
链接加速度
规则:
1。每条线都排成一列,后面的人用左手将人的左腿抬起,将右手放在前面的人的右肩上,形成一列小火车。
2。最后一个学生也必须用一只脚向前跳,并且不能用两脚触摸地面。
3。当裁判宣布比赛的开始时,每个团队都从起跑线开始,向前迈进,并在终点线时间中排名每个团队的最后一个学生。
4。如果团队中断,您必须重组它,并从起点重新开始游戏。如果您不重组并继续前进,则结果将被视为无效。
要点:
1。距离通常约50米,根据每个团队中的人数可以增加或减小距离。
2。您可以分为两组竞争,同时比赛和单个小组计时。您可以根据每个组中的人数,站点限制和现场控制功能灵活地安排它们。
后夹球
规则:
1。每个团队分为两行,每支两排都在一个小组中,后面有一个球,并以一致的方式向前走,绕过转弯点并返回起点,下一个小组开始前进。
2。前进时,您不能双手触摸球,否则您将一次被罚款2秒;球下降后,当前组从起点再次开始。球队赢得了最短的时间。
3。执行继电器时,继电器团必须在指定区域内完成继电器活动。
要点:
1。单向距离约为20米。
2。每个团队轮流。
3.确保每个团队中的参与者数量相同,而且一切都是相同的。
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