简介:Mo的游戏专栏欢迎一位新作者〜出现在小圆桌会议上的哥布林某些人,也是一位具有广泛知识的资深控制台播放器。过去,它不再是以僵尸为主题的FPS游戏,该游戏于2019年在PS4上首次发行。无论是相对独特的游戏机制还是高度重复的任务设计,其媒体和玩家评估都趋于两极分化,本期的评论也将大约在这两点左右。
尸体潮汐而不是草
过去,它不再是经典的开放世界FPS游戏。它的形式类似于遥远的哭泣5,其后期的重复率并不低,但是我实际上耐心地完成了几条侧线,侧面任务分为许多:
跟踪课程,使用生存本能找到线索。有时您找不到它们,并且提示不是很明显,这会使人们感到非常烦恼。
解决难题几乎是相同的,非常简单,但是无需解决难题,只是为了帮助您收集和提高能力。我个人不太喜欢它。如果我无法添加基本能力,那我就不会这样做;
翻滚类型通常会破坏敌人。这部分是我喜欢玩的,并且有很多选择。您可以使用狙击点和其他敌人来一一派遣它们(仅用于人类敌人),也可以吸毒并直接赶上战神,因为这个游戏中有子弹时间,可以用来瞄准和设计或吸毒以恢复血液;
当您的任务是删除僵尸时,我真的不建议您从角度输出。一个方面是您可能无法击败它。其次,您失去了这场比赛最大的兴奋,这是压倒性僵尸在面对狂潮的潮流时倾向于您的压迫感。这种经验确实是无与伦比的。这就是我最喜欢这个游戏的东西。尤其是在游戏的早期阶段,当武器和枪支相对较弱并且其能力价值不高时,您将沉浸在影响力的僵尸中,以及追逐和急于逃脱的紧迫性。
顺便说一句,这个游戏具有体力设置。加速跑步,滚动和躲避需要物质能量才能消耗。您的敌人,这些僵尸是一群完整的“疯狗”。他们将永远追逐您,不得不急于糖浆。通常,老人无法逃脱步行的速度。他必须加快加速,但是加速度具有体力设置,因此该游戏更加关注策略。
超越丛林法律
让我们谈论如何玩耍后谈论情节。该游戏的情节设计得很好。如果仅执行主要任务,则该图非常紧凑。经过完整的经历,就像观看美国戏剧一样,类似于《行尸走肉》中各种阵容的纠缠。其中的NPC也是血肉,有些会让您非常喜欢它。
游戏的主要路线是您和您的兄弟“喝醉了”,他们在世界末日四处逛逛,并试图生存。同时,您寻找妻子的故事听起来很简单,但实际上,您可以在游戏过程中感受到角色之间的深刻感受。
这在游戏的早期阶段并不明显,但是在主角的努力下,这将在后期逐渐揭示。我认为这很好。
我在情节部分中所说的可能不是很好,因为我不想破坏剧透。如果您对世界末日荒原的环境感兴趣,关心情节并想玩得开心,那么我建议您玩“不再过去”。播放一次后,您会知道这是一个非常值得玩的游戏,但不幸的是我看不到第二个游戏。