探索云功能的力量
第三位客人JI Gang是 的产品经理。
他与所有人分享了 的许多云服务功能,用于迷你游戏产品。
随着迷你游戏游戏的丰富性和多样性加深,对迷你游戏玩家的需求正在增加。纯粹的独立形式很难满足大多数用户的娱乐需求。
但是,如果迷你游戏的开发也需要与服务器相关的技术人员和环境支持,那么成本也将迅速上升。
当小型游戏的用户数量增加时,服务器的动态扩展也是团队技术的主要挑战。采用的部署计划决定了运营成本。
这也是近年来云功能和云存储服务出现的原因。
使用这种类型的云服务,您不仅不需要担心扩展和稳定性问题。由于其标准定价方法,您很容易估计多少用户订单以及您需要多少运营费用。项目的成本计算非常友好,可以准确估计项目的投资回报率。
除了标准的通用服务(例如云功能,云存储和云数据库)外, 还推出了迷你游戏产品的云排名和其他服务,进一步降低了迷你游戏开发人员的阈值并加速了游戏的推出。
当然,这并不是完全针对迷你游戏。像发动机一样,它可以以多端释放。如果您的项目有多个平台要发布。您可以使用 + 轻松完成一次性开发并在多个平台上发布。
用户来自哪里?
游戏完成后,它将推出并转发给一些小组和论坛。我希望能获得大量用户。
或者,我希望我的游戏产品能够击中热点,并成为我梦以求的最热门产品。
我认为这是大多数个人游戏开发人员的想法。
但是你知道吗?无论游戏多么出色,如果您想获得大量用户并增加收入,仍然需要购买数量。
编程购买量
最后一位出现的客人是重力引擎联合创始人兼产品经理Lu Lei。
重力引擎是由多个数据分析,广告算法和交付专家建立的购买量交付平台。我希望能够使游戏团队具有专业能力并增加游戏收入。
Boss Lu Lei是高级广告货币化专家。在直播期间,他从市场股利,增长率和规模以及小型游戏产品元素的各个方面介绍了小型游戏市场的当前状况。
迷你游戏用户的总数为10亿,每月活跃用户为4亿,每月活跃用户的顶级产品为1.2亿。
在2023年上半年,购买的小型游戏数量增加了300%以上,数量从2000+增加到9000多。可以清楚地看出,它仍处于股息时期。
在这个奖励时期,平稳的链接尤为重要。
我们需要选择合适的跨平台游戏引擎,以便该产品在每个平台上都可以最佳。 (例如,必须快速加载迷你游戏并适应多个平台)。
在这方面,引擎的双核体系结构是一件特别有趣的事情,它可以在迷你游戏,H5和本机平台中发挥最终的适应性。
此外,我们还应该注意数据调节,并尽可能多地与付款和广告渠道讨论有利的股票比率。
返回产品本身,我们还需要注意产品的货币化方法和购买能力。
无论您是从裂变或质量中玩耍,都与上述基本链接的构建密不可分。
重力引擎团队将团队的高级交付经验与数据分析技术功能相结合,以创建一个智能和基于数据的广告技术中间平台。
基于数据归因,已得出了核心功能,例如营销效果分析,归因映射管理,跨账户批次交付,交付材料管理和分析。
最终,实施了一个程序化的交付过程,从而大大提高了交付的人对使用和容忍度的能力。
总结
在直播期间,我们专注于四个主题:
这是一个不同的实时广播,这与以前对游戏引擎特征和游戏功能开发的关注不同。这次,我们专注于在游戏开发完成后将游戏产品定位于最终用户的道路。我们称之为:游戏产品的最后一英里。
我们希望,生态系统中的开发人员和生态伙伴可以共同实现他们的互惠互利和双赢成果的目标。
录音和PPT
是否错过了直播,没关系。我们已经整理了关键剪辑。请转到引擎的官方视频帐户以查看录音。
想要获得现场访客PPT的朋友,请在引擎官方官方帐户的后端回复以获取下载链接。
再次感谢您的支持,再见下一个直播!