格哥坚信,男子汉应当拥有两样东西——女性与汽车。然而,每当审视自己的钱包或镜中的自己,他总会感到一丝忧伤。因此,与格哥有着相似境遇的富有创造力的人们,便发明了A V和汽车游戏。为了社会的和谐与格哥自身的持续发展,在此我们仅讨论汽车游戏。身为一名典型的80后草根,我自幼便目睹了汽车游戏从无到有的演变过程,那么,现在就让我们回顾一下那些曾经目睹或亲身体验过的赛车游戏吧。
我们得先提及全球首部赛车游戏,这游戏名叫Gran Trak 10,由雅达利公司于1974年推出,相信大多数人未曾体验过。提及这款游戏,我们或许会觉得它很陌生,但若知道这款游戏的开发者之一竟然是年仅19岁的乔布斯,你或许会感到惊讶。
1978年发布的这款游戏,其画面呈现出的效果仿佛是由像素块组成,玩家需要操控角色躲避前方驶来的白色小车。尽管如此,游戏的彩色画面和顺滑的操作在当时七十年代来说,无疑是一款非常出色的作品。
1980年推出的《改装车加速赛》在视觉呈现上,无论如何观看都难以将其视作一辆汽车,更像是失去了动力的拖拉机。特别值得一提的是,这款游戏是由日后制作了《使命召唤》系列游戏的动视公司所开发的。这您知道吗?
《顶尖赛手》于1982年问世,它首次在游戏领域引入了新的视角变革。尽管当时的画面质量仅限于马赛克水平,但其出色的速度感以及精心设计的界面UI,使得这款游戏在当时成为了不可多得的经典之作。
《爱达罗赛车》这部1983年的作品成功借鉴了顶级赛车手的宝贵经验,然而遗憾的是,赛车设计得如同昆虫,简直就像虫子在搬家一般,令人感到不甚满意,评价颇低。
若前述游戏显得过于前沿或过于生疏,无需担忧,紧接着便是属于我们的时代了。
在1984年,FC游戏机,也就是我国孩子们接触的第一代红白机时代,诞生了经典游戏《F1 Race》。值得一提的是,这款游戏的难度相当高,似乎至今还没有玩家能够成功通关。
1985年问世的火箭车与F1赛车齐名,被誉为FC经典赛车中的佼佼者。该游戏的一大亮点在于其独特的阴影与俯视视角,同时亦能生动展现速度的魅力。若玩家在游戏中始终保持流畅行驶,甚至还能有幸目睹超人在屏幕左侧翩翩飞过的精彩瞬间。
在1987年,《RC pro AM》实现了玩法上的重大创新,游戏视角转变为斜45度的跟随模式,同时,它还成为了赛车游戏领域内首款允许玩家轻松进行漂移操作的游戏。
1989年的“超级追踪”是一款以追踪和被追踪为核心的游戏,其玩法在于撞击被追踪的车辆使其停止。这款游戏堪称赛车游戏史上首部以警匪为主题的佳作,对后续赛车游戏的发展产生了深远的影响。
《横冲直撞》这款游戏在业界首次融入了众多数据元素,并且创新性地加入了驾驶舱视角设计,这些突破性的做法对后续赛车游戏的视角演变产生了深远的影响。
转眼间,我们迈入了1994年,那时诞生了经典的《山脊赛车》。这一时期,游戏主机已经进入了PS时代,而且游戏画面已经实现了3D效果,音乐和音效也更具真实感。
1995年,电子艺界公司踏入赛车游戏领域,《极品飞车》随之崭露头角。得益于当时PC显示技术的领先地位,该游戏在视觉效果上占据了显著优势。与此同时,赛车游戏行业也全面迈入了真正的3D时代。
这款《GT赛车》自97年以来,已然成为不朽的传奇。它是PS主机的独占游戏,在车辆建模和拟真度方面,都超越了当时其他游戏至少三年。它首次引入了回访和摄像机视角,这在当时堪称创举。
2000年,山脊赛车5正式登场,而在那之前的数年间,市面上似乎找不到哪款赛车游戏能与GT赛车相抗衡。对于体验过山脊赛车5的玩家来说,恐怕最难以忘怀的,便是那位可爱的女主角。
众多游戏厂商致力于追求三维视觉效果之际,部分厂商却选择了不同的创作路径,例如2002年的《头文字D》采用了漫画风格。正是在这一时期,赛车游戏界出现了明显的分化,其中一部分作品倾向于娱乐化,而另一部分则更注重模拟竞技的真实感。
2005年,《极限竞速》系列在X-BOX平台上开始崭露头角,然而,与《GT赛车》相比,它却只能望尘莫及,远远地望着对方的尾灯。
与此同时,赛车游戏的画面风格和行驶模式已经基本确定,因此赛车游戏的大规模发布已经逐渐减少。
在2007年,一部引人注目的游戏《火爆狂飙》问世,其最显著的特点便是车辆碰撞时逼真的损坏效果,令人观之震撼,那一刻的撞击场景足以让人心惊胆战,同时也为后续赛车游戏中的车损系统打下了坚实的基础。
2009年,《科林麦克雷尘埃2》问世,该游戏竞技性突出,且易于新手掌握。其显著特点在于,尘土效果栩栩如生,让人仿佛能感受到尘土在车辆尾部飞扬的景象。
《F1 2010》在那个时期尚属少数人的选择,然而其极高的仿真程度以及逼真的雨景渲染,在当时众多游戏中堪称独树一帜。
在同年,游戏《极品飞车14热力追踪》凭借其精美的画面和警匪题材,再度吸引了众多业余却喜爱快感的玩家。然而,我个人觉得,极品飞车的巅峰之作非第9代莫属。还记得那款M3车型吗?
自2012年以来,赛车游戏领域的重量级新作鲜有问世,而随着游戏画面质量的不断提升,其精致程度已几乎可与电影相媲美。即便是在游戏进程中稍作停顿,截取的画面也几乎可以视为一幅精美的照片。
这些游戏都是赛车领域的常见作品,但并未涵盖所有,自然也少不了具有特殊意义的赛车游戏。比如,我们最为熟知的04年的《跑跑卡丁车》和06年的《QQ飞车》。它们当年在网吧里风靡一时,凭借简单的操作、可爱的造型以及炫酷的道具,吸引了众多新手和女性玩家。毕竟,速度与激情的魅力,怎能缺少了妹子的参与呢?
紧接着是近期异常火爆的《GTA 5》,这款游戏中车型繁多,而且,无需购买,只需看中哪辆就抢过来即可,抢来的车辆任意驾驶,随心所欲,甚至可以用来炫耀,尽管如此,车辆的操控和物理表现却并不出色,不过这也难怪,毕竟你都能随意夺取车辆,还能有何奢求呢?
赛车游戏的品质不断提升,力图给玩家带来仿佛置身其中的体验,游戏中的赛车车轮永不停歇地滚动,它们不仅承载着不同年龄层玩家的情感,也穿越了我们的青春岁月。