今日,我要向大家展示的是塔防游戏中的自我提升之道。众人皆钟爱塔防游戏,其中梦塔防更是众多塔防爱好者心目中的首选之作。
据研究,塔防症候群的最初病例可追溯至1983年,当时日本ASCⅡ公司在其NEC主机上推出的《ボコスカウォーズ》游戏引发了这一现象。
这是一套关于“塔防症候群”的自我评估问卷,请您在0至20分的范围内为自己评分,其中0分代表与描述极不相符,而20分则表示与描述高度一致。
以俯瞰众生的视角参与游戏,享受着掌控全局的快感。
2、在有限的“格子”当中建造防御塔,喜欢井井有条的感觉;
热衷于策略思考,善于在幕后运筹帷幄,巧妙地将有限的资金与无限的防御塔、科技资源相结合,在游戏规定的“极限”挑战中成功通关。
面对众多对手,他神色自若,悠然观赏着自家防御塔对敌人的猛烈轰击。
我们不期望通过现实中的货币来调整游戏中的平衡,特别是在与其他玩家进行竞技时。
若你的得分达到60分及以上,那么你很可能已经成为了塔防症候群的一员。而若你的得分超过80分,那么我要向你表示祝贺,你无疑是塔防游戏的铁杆爱好者,属于重度患者。
自塔防游戏问世之初,便在NEC、FC、Game Boy等游戏主机上取得了显著成就,赢得了众多粉丝的支持。进入新世纪后,诸如《魔兽争霸》等作品中,众多资深玩家借助游戏编辑器,创作出了各式各样的塔防游戏,使得“塔防”这一游戏类型逐渐走进了普通玩家的视野。
塔防游戏随后进军了手机游戏市场,无论是2009年推出的《植物大战僵尸》,还是2012年的《保卫萝卜》以及《部落战争》,它们都取得了空前的成功,广泛受到欢迎,成为了那一年的热门现象级作品。
等等!你是否意识到,身为一名患有塔防症候群的人,亦或是一位忠实的PC网络游戏爱好者,心中似乎总有一处空缺?确实如此,在PC客户端的网络游戏中,塔防类游戏始终缺席,直至2014年,杭州电魂公司推出了《梦塔防》,这一局面才得以改变。
那么,让我们来看一下《梦塔防》中,塔防的自我修养:
塔防的自我修养
《梦塔防》中的经典塔防玩法
“竞技塔防哪家强?杭州电魂梦塔防!”
2014年,《梦塔防》进行内测之际,杭州电魂提出了这样的口号。尾行君认为,塔防类客户端网游并非关乎“哪家更胜一筹”,实则关乎“哪家拥有”。截至目前,以“塔防”作为唯一核心玩法的客户端网游,唯有《梦塔防》这一款。
既然是以塔防游戏为核心的游戏类型,《梦塔防》自然融入了塔防游戏的核心玩法,诸如以下这些:
《植物大战僵尸》中的玩法,防御塔在一头,怪物在另一头。
再比如,这种:
在《保卫萝卜》这款游戏中,怪物会沿着既定的路径移动,而玩家需要在道路旁的格子内搭建防御塔。
或者,这种:
在击退怪物的过程中,防御塔能够灵活地改变位置,然而,它的构建却仅限于两波怪物交锋的空档期。
《梦塔防》作为一款客户端网络游戏,堪称汇聚了众多塔防游戏元素之精华,其在画面呈现方面更是远超一般手机游戏。
《梦塔防》中的创新塔防玩法
塔防游戏自问世以来,在长达几十年的时间里仅限于作为独立游戏存在,直至《梦塔防》问世。
确实,塔防类游戏同样能够融入连贯的故事情节以及角色成长轨迹,多样化的防御塔和士兵种类在游戏过程中逐步被解锁。
确实,塔防游戏同样能够融入竞技元素,这样一来,电子竞技这一体育领域便增添了一项新的比赛项目。
没错,即便在塔防游戏中,也可能会出现令人不悦的公会机制、交易系统,以及某些相似之处。然而,这些元素的确让游戏体验变得更加丰富和有趣。
没错,塔防游戏甚至可以真的“带你装逼带你飞……”