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代码与QML的结合相当便捷,能够实现用户界面逻辑、命令式操作等功能。
对属性值使用 表达式
表达式可以在 QML 中用作绑定,例如:
Item { width: Math.random() height: width < 100 ? 100 : (width + 50) / 2 }
请注意,对于函数调用,例如Math函数,其结果不会因参数未变而重新计算。因此,当Math函数被绑定时,它将生成一个随机数且不会更新。然而,若宽度发生变动,与之绑定的高度将会重新计算,以适应这一变化。
在QML中添加函数
在QML项目中,您能够定义函数,例如,参照以下示例,这样您就能通过项目标识符来执行该函数。
import QtQuick Item { id: container width: 320 height: 480 function randomNumber() { return Math.random() * 360; }
使用 文件
文件能够帮助从QML文件中提取逻辑结构。为了实现这一目的,您需要先将您的函数代码存入一个.js文件中,具体操作可参照示例进行。
// myscript.js 定义一个函数,名为getRandom,该函数接受一个参数,即前一个值。 执行计算,将前一个值与随机生成的0到90之间的数相加,然后取整至最接近的整数,最后将结果对360取模。 }
接着,将该文件引入至所有需调用这些函数的 .qml 文件里,比如下述的示例 QML 文件所示。
import QtQuick import "myscript.js" as Logic Item { width: 320 height: 480 Rectangle { color: "#272822" width: 320 height: 480 } TapHandler {
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