近期,支付宝在其安全锁小程序中推出了新游戏锁功能。据支付宝官方介绍,启用此功能后,用户在进行游戏充值操作时,即便输入了正确的支付密码,也必须完脸识别验证,方可完成支付,这实际上为游戏充值过程增设了一道额外的认证环节。
当前,已有70家主流游戏厂商加入了游戏锁系统,并且预计未来将有更多游戏公司加入。然而,目前支付宝游戏锁功能仅限于在通过支付宝APP进行扣款时识别,尚不支持苹果商店的代扣消费。因此,在使用App进行支付时,游戏锁功能并不会被激活。
尽管支付宝的游戏锁功能在目前阶段尚有许多细节需优化,但它无疑是对未成年人游戏防沉迷机制的又一补充,有助于进一步遏制未成年人未经授权使用家长账户进行游戏付费的现象。
支付宝对未成年人充值行为的规范措施进一步强化,实则源于即便在更为严苛的防沉迷系统正式投入使用之后,此类充值现象依旧频繁发生,且多次引发了社会及相关部门的关注。
防沉迷系统仍有不少漏洞
当前手游已成为最受青睐、玩家数量庞大的游戏种类,无论是七八岁的小孩,抑或是二十至三十岁的年轻人,许多人纷纷陷入手游的诱惑,难以自拔。每年都有不少未成年人沉迷于手游,大肆充值,以至于父母银行卡里的余额被耗尽,相关新闻报道屡见不鲜。在这些报道中,游戏充值金额少则数万,多则十几万甚至几十万,这样的数额足以让众多成年玩家为之咋舌。
当前小学生普遍经济条件不错,这一现象在手游玩家中广为流传,并形成了一种说法。然而,这一现象并非空穴来风,它揭示了未成年人尚未形成成熟的金钱观念,对金钱数额的感知往往不够敏锐,缺乏“花费大量金钱”的意识。因此,他们在游戏中可能会一次性充值数万元甚至十几万元,而在成年人中,这样的行为则较为罕见。
因此,众多游戏企业面临着一个棘手的难题:如何有效控制未成年玩家的游戏消费。一方面,未成年玩家在游戏充值中的比例并不大;另一方面,每当有“小学生游戏充值耗尽父母积蓄”的报道出现,整个游戏行业便会被推上风口浪尖,这不仅严重影响了行业的当前发展,也对行业的未来构成了威胁。
近年来,防沉迷系统经历了诸多优化,对未成年人的游戏时长和消费金额实施了多项约束措施,然而,关于未成年人进行游戏充值的现象仍旧频繁出现。
近期,澎湃新闻报道了一起事件,福建省龙岩市的一名儿童在短短数日内,向四款不同的游戏进行了38次充值消费,累计金额相当可观。孩子的父母随后与游戏开发商取得联系,希望能退还相关费用。然而,他们得到的答复是,由于该游戏属于渠道服务,充值款项实际上仍由应用平台的管理方掌控。
他们随后联络了应用平台的管理人员,希望能追讨已充值的款项,然而,同样遭到了管理方的拒绝。管理方表示,充值款项已支付给游戏开发者,平台无力挽回。无奈之下,孩子的父母转而联系了微信客服。在微信客服的核实与协调下,最终成功退还了4855元,但剩余的6623元仍然无法追回。
在本次的新闻调解事件中,游戏运营方及应用平台双方均表示,他们已经对情况进行了反复核查,并未发现任何未成年人登录的记录。此外,他们还指出,充值账户已经完成了的实名验证,因此无法确认充值行为是由未成年人所进行。根据相关原则,在这种情况下,充值费用原则上是不予退还的。
小孩的父母声称,由于春节期间孩子感到无聊,他们便将自家的平板电脑及其解锁密码告知了孩子,未曾料到孩子竟然用这些信息充值消费了上万元。因此,防沉迷系统的一个显著不足显现出来——只要仍有家长如此疏忽大意,那么类似的事件便有可能反复发生。
先前众多媒体已有报道,尽管主流游戏均已实施了严格的防沉迷措施,但网络中依旧存在众多账户交易的平台与途径。未成年人玩家能够通过购置成年人的账号来绕过防沉迷系统。通常情况下,多数公司难以对这些行为进行追踪和识别。
因此,接下来防沉迷系统需要解决的问题是如何更有效地核实用户身份。目前分析,采用人脸识别技术是最高效且最安全的方案之一。借助支付宝、腾讯等企业掌握的人脸识别技术,在玩家进行充值或长时间游戏时进行人脸验证,这样基本上就能杜绝大多数未成年人通过成年人的认证账号登录游戏的可能性。
支付宝上线游戏锁,进一步强化防沉迷系统
在支付宝的安全锁界面,小雷迅速发现了游戏锁的入口,一点击便进入了验证环节,完脸识别的验证步骤后,便可以启动游戏锁功能。这一流程既简便又直观,无需繁琐的点击与确认,即便是手机及APP操作不太熟练的用户,也能轻松上手。
不过,该系统接入的公司信息并未在相关页面上进行展示,仅在安全锁功能说明页中提及了4399和爱九游两家公司。小雷对此进行了初步测试,在《明日方舟》这款常玩游戏中尝试购买月卡,并选择了支付宝作为支付方式。在输入支付密码并确认后,游戏并未进行人脸识别的二次验证便完成了支付,这表明该游戏并未被游戏锁所覆盖。
小雷期望支付宝能够公布已接入该功能的游戏企业名单,亦或是在支持游戏锁的应用中添加明显标识,以便家长在挑选儿童游戏时能轻易识别出哪些游戏配备了安全锁功能,从而有效避免游戏内充值的潜在风险。
这也揭示了安全锁在当前阶段仍存在诸多不足,例如兼容的游戏种类有限,涉足其中的游戏企业数量稀少,尤其是国内最大的游戏企业腾讯,其产品显然并未纳入该功能的支持行列。目前,腾讯集团旗下的所有游戏服务均未提供通过支付宝直接充值的功能,这直接导致腾讯游戏的充值操作无法与支付宝安全锁体系产生交集,几乎无法参与到该体系中来。
在众多未成年人钟爱的游戏中,《王者荣耀》与《和平精英》等腾讯系游戏频繁被提及,并且是未成年人借用账号进行充值的高发区域。面对无法接入支付宝的困境,腾讯又是如何确保类似事件在自家游戏中不再发生呢?据目前所掌握的信息,腾讯主要实施了“游戏过程中人脸验证”等策略。
概括而言,在成年玩家进行游戏时,若游戏时间超过了既定时长,系统便会启动摄像头进行人脸验证,只有验证成功后,玩家才能继续游戏。然而,目前这一系统尚未被整合到充值环节,成年人在进行充值操作时无需经过人脸识别的核实。小雷认为,这种做法可能存在一定的安全隐患。
为了彻底遏制未成年人通过成年人账号进行高额游戏消费,推广人脸识别技术在密码支付环节的应用显得尤为关键。尽管此举可能给部分玩家带来不便,但我们可以通过增设额外选项来减轻这一影响,例如,在利用生物信息进行身份验证时,可以省去人脸识别的步骤。
小雷觉得,游戏企业理应赞同对支付验证进行更深入的规范和加强,因为一旦类似未成年人充值的负面新闻被揭露,最受影响的往往是游戏企业本身。若能从根本上阻止这类事件再次发生,尽管游戏企业可能会损失一部分收入,但节省下来的公关费用以及其他相关成本完全可以抵消这些损失。
此外,游戏企业自身亦需肩负起社会责任,保障防沉迷机制的高效运行。然而,除了游戏企业,家长亦需教育子女树立正确的价值观念和金钱观念,引导他们远离游戏沉迷,同时妥善保管支付密码等敏感信息,避免子女滥用。