游戏微信小程序开发,如何低成本推广微信小游戏?

2024-02-14
来源:网络整理

“只懂游戏,不懂流量”,这可能是大多数游戏开发者的处境,但大多数游戏开发者并没有重视这件事,甚至没有认真对待,包括之前的我自己。

目前,游戏流量市场基本分为渠道联运、买量投放、KOL内容营销三种类型。

我之前团队开发的游戏一直都是和发行商合作的。 一般合作的分成比例为8:2,即发行商获得80%的利润,游戏开发商获得20%的利润。 我认为这是非常不公平的。 为什么我们投入如此多的时间和精力制作游戏,最终却只能获得一小部分利润,而发行商却拿现成的游戏来推广呢? 可以获得大部分利润。

后来我尝试自己买了它,幻想着自己可以勇敢地杀敌,立下许多战功。 但事实证明,事情并没有想象中那么顺利。 进来没两天,他就被打得鼻青脸肿。

从前年开始,我们团队就瞄准了小游戏市场。 开发周期更短,可以更快推向市场,购买变现更容易。 目前,小游戏市场也呈上升趋势。 微信、抖音、QQ、百度都有自己的小游戏平台,大平台也会有一些政策支持。

除了大平台支持的几个发行渠道外,我们今年也尝试通过自有渠道发行小游戏。 这种方式适合一些有APP渠道资源的企业。 通过集成小程序容器,我们团队开发的所有微信小游戏都可以放到我们自己和合作伙伴的应用程序中。 这种方法是目前成本最低的。

只需集成SDK,即可在任意APP上运行微信小游戏。 如果你有资源的话,可以尝试一下。

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