微信小游戏用户规模惊人,这些真实可行的项目你知道吗?

2024-07-08
来源:网络整理

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今天我想跟大家分享一个我们已经实践过,并且发现确实可行的项目!

拿個小凳子來吧!

随着跳一跳、大脑王、海盗来袭、最强弹跳、欢乐斗地主等热门小游戏的不断涌现;

这些小游戏的用户数量在短时间内爆发式增长,达到数千万甚至数亿用户,日流水达数百万甚至每月数千万。

2018年3月,微信小游戏玩家规模已达4.5亿,小程序用户规模达5.6亿,已超过2017年全年5.54亿的游戏用户规模。

也就是说,小游戏在小程序用户中的渗透率已经超过80%。

据腾讯官方数据,春节期间每小时同时在线人数达2800万人。

多款微信小游戏累计用户规模突破1亿,单平台安卓小游戏月流水突破1亿。

在如此利好的环境和背景下,小游戏以月流水千万的成绩吸引了更多从业者进入微信小游戏开发生态。

小游戏从业者均通过微信生态的广告体系获取流量,在微信社交关系链下,通过微信群分享小游戏的用户数量持续增长,通过社交分享带来的新增用户占比基本保持在60%~90%。

目前小游戏主要分为休闲类、动作类、棋类、竞技类、角色扮演类五大类。

小游戏变现的主要商业模式也是游戏内虚拟支付和广告收入。

凭借无需下载即可玩的小游戏以及社交因素的加入,微信小游戏的用户增速已经超过传统游戏。

甚至有传言称,目前一些热门小游戏月收入已过亿元,但百度指数、微信指数等舆情工具显示,这些游戏的热度正在快速下滑。

不管这样的传言是否属实,整个小游戏市场目前还没有能力持续培育出月流水千万级的产品。

小程序是重要的流量入口和消费习惯!把握住这个,我们都能分得一杯羹!

首先不是所有类型的游戏都适合做小游戏,要做适合微信生态的小游戏。

微信上的小游戏不同于PC游戏、手游、页游,它们碎片化程度比较高,不需要像其他游戏一样投入大量的集中时间。

小游戏无需下载、不占内存、节省流量,老人、小孩、年轻人只要是微信用户都可以使用,等公交车、等电梯、放松几分钟甚至几十秒的时候都可以玩一玩。

与其他游戏相比,小游戏更加轻量,开发周期更短,所需资金投入也更少,但小游戏的竞争依然激烈。

据腾讯一季度财报显示,微信月活跃用户超10亿,小程序的流量池吸引了不少小游戏开发者,只有适合微信生态特点的小游戏才更有可能被用户选择。

微信小游戏中,休闲游戏比较受欢迎,例如休闲棋牌游戏、智商游戏、消除游戏、音乐游戏等。

该类游戏相对简单,随时随地都可以玩,可以刷新自己在好友中的排名,获得更大的满足感。

这个游戏类型需要大R玩家,广告毕竟不是游戏最好的盈利模式。

广告和充值是小游戏的主要变现模式,但从游戏作为一种产品类型的角度来看,广告不太可能成为大多数主流游戏的主要商业模式。

每个小游戏的玩法和机制都不同,用户对游戏的忠诚度也不同。

有些小游戏可能玩完之后就不再回头了。

对于一些小游戏,用户会适当付费。

一款月流水过千万的小游戏,需要拥有大量高付费率的用户,以及长期在游戏平台上活跃的用户。

其中有多少是腾讯老板旗下的,一目了然!

同时小游戏市场中也存在着众多大R用户,这与游戏类型息息相关。

游戏类型决定了付费用户规模和大R玩家数量,大部分小游戏的主要收入都是由相对较少的玩家贡献的,游戏设计和游戏类型至关重要。

对于大R用户来说,他们更看重的是小游戏所带来的成就感和满足感,比如获得排行榜第一、霸占屏幕、受到其他玩家的喜爱和支持、在小游戏中获得别人没有的特权、对某款游戏有独特的感受等。

现实世界中得不到的东西,都可以通过游戏获得,只有做好这些点,小游戏才能实现可持续的盈利。

当然,现在微信已经正式禁止虚拟支付,似乎游戏道具内购变现的路已经被斩断,但未来或许会有内购变现的解决方案。

当然,飞哥他们团队也不会错过这个喝汤的机会!

小游戏其实很简单,无非就是一个H5而已!

如何制作H5游戏

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三种方式,

一种是找一个开发团队帮你开发,但是成本高。因为需要对方的技术人员帮你单独开发功能,所以单个H5少则几千,多则几万。

第二种方式就是自己开发,在网上找一些开源代码自己做,但是调试比较困难,耗时较长。

第三种方式就是使用模板,我比较推荐这种方式,因为比较便宜,比如在凡客、图展、MAKA等H5制作平台上,用不到千元的小程序模板就可以了。

飞哥做的几个小游戏都是套用模板;

我记得飞哥以前在一家公司工作,专门找游戏加广告,利润很可观!

如何让H5游戏变得更好

做好一款H5游戏,最重要的是吸引人来玩。我做过几款H5游戏,吸引了5000多人玩。我觉得做好一款H5游戏的关键在于以下几点:

1、

有趣的

人们玩游戏最主要的原因是为了好玩,谁也不愿意打开H5游戏时面对严肃的屏幕。

因此游戏一定要设计得有趣,比如可以借鉴一些经典的游戏:愤怒的小鸟,糖果粉碎传奇等等。

2、

利益的诱惑

仅仅有趣是不够的。毕竟大家都很忙,有那么多好玩的事情要做,为什么他们还要玩你的游戏呢?

所以你需要一些诱导。

一般来说,诱导的方式有:抽奖、红包、优惠券……

3.

添加裂变元素

什么情况下你会转发小游戏给你的朋友?

当你发现一款有趣的游戏并想与朋友竞争看谁能获得更高的分数时,你一定就是这样的。

所以竞技元素是裂变的催化剂,可以增加好友排名功能,让大家可以共享排名。

现在还有一种H5裂变玩法,就是邀请好友一起玩,额外获得一次抽奖机会,这样很多人就会为了赢取奖品而把游戏分享给其他好友。

4.

与“我”相关

如果游戏和消费者没有任何关系,那么消费者就没有太多的动力去玩它。

所以你的小游戏一定要跟消费者有关联,比如测试你跟哪个明星最像、你穿军装是什么样子、你跟另一半的默契程度如何等,如果这些都跟消费者有关联,效果会更好。

5.

交通流要素

我们做游戏的最终目的是为了推广品牌,吸引目标用户,所以要在游戏中设置离开微信或者加入公众号的链接,以留住用户。

看看经典H5案例

网易新闻邀您“检测你的生活平衡度”。

我告诉你,你还能吃多少顿饭、还能经历多少个满月、还能过多少个春节、还能看多少场世界杯……

你的一小时值多少钱?你的生命值多少钱?你的时间都浪费在看烂剧和读坏消息上了。

这就涉及到小程序的引流和推广了!其实这也是一套自媒体啊!

就这样!我会告诉你这个项目以及如何完成它!

如果你还不知道该怎么做的话,就来飞哥的社区吧!

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结尾

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