3.盈利模式灵活
小游戏的盈利模式多种多样,包括广告、订阅、充值等,新开发者可以根据游戏特点和目标市场选择合适的盈利模式,例如广告变现可以快速产生收益,订阅或充值则可以建立更稳定的收入来源。
图片来源:《》《无尽的冬天》中文小程序版
4. 丰富的创新空间
小游戏的轻量化特性提供了广阔的创新空间,新手开发者可以充分发挥创造力,开发出玩法和题材独特的小游戏,对市场上现有的玩法进行创新整合,在市场同质化产品中脱颖而出。
例如小程序游戏“ ”,将模拟经营类游戏的玩法与传统策略类游戏相结合,抵消了后者在地图探索、城市建设等发展阶段的枯燥感,因此有更多机会建立盈利模式,吸引更多的用户玩家。
图片来源见水印
5、资本化行业的机遇与挑战
小游戏行业虽然是资本密集型的行业,但对于新手开发者来说也是一次机会,我们也可以通过与资本的合作获得更多的资源与支持,加速游戏的研发与推广。
6. 政策和监管支持
许多国家和地区对游戏产业给予了政策和监管支持,为小游戏出海提供了良好的外部环境,新进开发商可以利用这些政策优势降低运营成本,提高市场竞争力。
综上所述,相较于其他PC游戏、手游等,海外小游戏赛道正在为小型游戏团队或个人开发者提供一个充满机遇与挑战的全新舞台。若能充分利用市场潜力、创新空间、政策扶持等优势,新手团队同样可以在该领域实现快速成长。
对于想要进入游戏行业的个人从业者,也可以尝试加入上面列出的小游戏制作团队,比如通过加入火星,可以快速掌握小游戏创作所需的各项技能,并且依靠火星强大的就业辅导和推荐系统,你将有更大的机会在更短的时间内加入这些优秀的游戏制作公司。
因为!包括很多海外的小游戏制作公司,以及有比较深厚基础的手游或者PC游戏制作公司,很多都和火星建立了长期的人才合作!
图为 招聘会现场,部分学生已成功就业。
据星仔不完全统计,我们多名前辈成功进入了腾讯《斗地主》《王者荣耀》《和平精英》等游戏项目;部分前辈成功加入盛大游戏、三七互娱等大型公司,担任游戏视频设计师、游戏UI设计师等职务。
毕业后成功加入三七互娱的前辈的采访截图
而且今年游戏市场环境确实在回暖,不仅是小游戏项目,各种拿到新游戏版号的PC和手游都在不同程度地扩充团队,比如米哈游、白纸游戏、维塔士、、腾讯光子、腾讯互娱等。
维塔士来火星举办招聘宣讲会
火星同学们也成功通过火星校园招聘会、火星就业推荐等方式,获得了与这些头部及中端游戏公司直接接触的机会。
雇主们也表示:“我们对 Mars 培训的质量很放心”、“直接安排面试就行了”。
学生们有这么多的职业选择!职业空间真的很大!
那么,我应该学什么专业才有机会进入这些游戏公司呢?
这取决于游戏开发团队的构成。简单来说,一个能完成游戏开发工作的团队,一般需要游戏设定、原画设计、建模、贴图材质、游戏动画、UI制作、手游程序员、网游程序员等岗位。这些岗位又分为策划、美术、程序部门,每个部门都有比较明确的分工。
其中游戏美术是指在游戏开发过程中,负责游戏视觉效果设计与制作的职业,一般指绘制人物、场景、道具等游戏元素的原画设计、3D模型制作、UI界面设计、人物动作、武器特效等,赋予游戏视觉感染力和表现力。在玛氏,我们有商业绘画大师班、3D模型大师班、游戏特效大师班等专业可以与之匹配;
图片来自不同专业学生在火星上的作业
游戏程序员负责让游戏美术具有可玩性,是游戏开发团队中不可或缺的一部分。程序员的主要工作包括确定游戏的数据结构,美术方案如何实现等。可以说程序员是游戏设计的核心,是游戏产品可玩性的保证。
相对于其他岗位,游戏程序开发缺乏针对性人才,比如很多软件产品开发岗位可以直接在大学学习,但游戏程序开发专业很少,导致市场上缺乏相关技术人才,物以稀为贵,这也是游戏开发工程师薪水高的原因。
在玛氏,我们有虚幻引擎交互开发工程师班、3D游戏开发工程师班、虚幻引擎视效表现大师班等专业,可以匹配岗位需求。
火星编程班学生校园案例研究
总之,制作一款全新的游戏,哪怕只是个小程序游戏,都不是一件容易的事情。如果你对游戏感兴趣,想从事游戏制作工作,可以看看自己感兴趣的岗位的工作内容。
火星有全流程专业供你选择,包括游戏美术、游戏开发等。
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