裁判文书网上公开与小游戏著作权归属纠纷相关的二审判决书

2024-05-23
来源:网络整理

网上公布了一起小游戏著作权权属纠纷的二审判决,当事人为深圳市谋略123网络有限公司及其前员工小L,涉案产品名为“玩玩大花骰子”。

根据判决呈现的情况,主要要点可概括如下:

1、双方实质性冲突是“敢玩大花骰子”微信小程序的71万余元收入,本案判决是解决实质性冲突的前提,即版权归谁所有。

2、原告策略123网络给出的理由是,小L在职期间以员工身份签署了知识产权归属协议,其期间开发的产品归公司所有;之所以让小L成为版权人,是因为当时平台政策的影响(个人账号不需要版本号)。公司授权小L以个人名义注册软件、上线,并用其个人账号收取广告收益。

3、被告人小L在一审、二审中给出的辩解材料是该产品为个人独立创作,后策略123网络就该产品与其签订了《激励协议》,协议中提到该产品可按期上线,前两个月的收入将作为补充版权转让和个人激励。

总体来看,本案实际情况较为复杂,策略123网络认为《激励协议》系伪造,小L并未参与软件的初始设计,小L则认为策略123网络伪造设计流程材料,并实际要求配合,目前《激励协议》在庭审过程中尚未进行鉴定。

法院综合考虑劳动合同、双方提供的证据材料、策略123网络运营的实际责任、以及激励协议中未对著作权归属作出约定等因素,最终认定著作权所有权属于策略123网络。

双方的争议显然还没有结束,因为71万收入的归属,以及激励协议的论证,将是又一场拉锯战。

律师解读

游戏日报认为,该案的情况对于规模较小的游戏开发团队具有典型的借鉴意义。为此,我们邀请了《有法可依》专栏合作律师、北京盈科(广州)律师事务所范晓倩律师,进行法律解析与科普。

范小倩律师:本案中,小L为了主张微信小游戏《玩玩大花骰子》的著作权,主要提供了以自己名义登记的软件著作权证书以及《激励协议》;然而,策略123公司则主张微信小游戏《玩玩大花骰子》属于“职务作品”,并提供了小L与公司签订的《劳动合同》(其中约定小L在公司工作期间,为完成本职工作任务而开发作品,其知识产权归公司所有);同时,策略123公司提供了《玩玩大花骰子》微信小游戏的开发计划、设计思路、源代码等,以证明公司负责该小游戏的开发、维护、后续工作,而非小L个人; 此外,策一二三公司还提供了《软件著作权登记咨询代理服务协议》及登记服务费支付凭证,意图证明该公司确实承担了涉案软件的登记费用,且为了工作方便,将软件著作权证书登记在小L名下。

对于小L提交的《激励协议》,策略一二三公司根据腾讯小游戏平台的回复认为《激励协议》涉嫌伪造,撤回了其真实性核查申请。法院认为小L提交的《激励协议》存在诸多不规范之处(例如5月17日小游戏上线第二天就立即通过激励协议转移所有权的行为不合理),最终未能采纳《激励协议》;同时,二审法院甚至认为小L在一审和二审中关于“丢失U盘/找到备份”问题的表述不一致,并基于“证据高度可信”原则,认定原告策略一二三网络公司提交的证据可以形成证据链,并认定小游戏著作权归原告公司所有。

本案涉及著作权法中“著作权归属”与“职务作品”的认定问题,一审、二审法院在审查分析双方当事人的证据后认为,涉案软件由该公司开发的事实具有较高的可能性,因此,从本案判决中,我们可以看到“著作权归属”与“职务作品”的认定方法和裁判规则。

首先,作为著作权的证明,登记证书只是初步证据,如有相反证据,登记证书可以推翻。当发生著作权纠纷时,对创作过程的记录作用不可小觑。

由于“版权登记”属于自愿性、不经过实质性审查,因此《计算机软件著作权登记证书》或《作品登记证书》只能作为确定版权权属的初步证据。

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在著作权权属及侵权纠纷中,除著作权登记证书外,人民法院还需根据计算机软件或者作品的创作手稿、创作过程文档、设计图、策划文件、权利证书、合同授权等证据综合判断;如果确实有证据足以反驳软件登记事项的,可以否定软件登记证书所登记的事项。

在游戏创业团队中,为了工作方便,经常会出现将版权登记在创始人/开发者个人名下,签字后提交给平台上线的情况。为避免发生版权纠纷时举证困难,游戏公司可以做好以下准备:

(1)除了持有软件著作权登记证书外,建议保留游戏软件开发过程文档,如策划文件、项目计划、开发手稿、设计草图等,这些可以证明游戏项目是由本公司开发并拥有著作权的内容;

(2)与主要创意开发者签订《劳动合同》、《保密协议》等,明确知识产权的归属;

(3)保存公司在软件开发、登记过程中支付的开发费用等证据;

(4)保存与主要开发人员签署的相关协议、软件开发过程的沟通记录等。

其次,为完成工作任务而创作的作品,很容易被认定为职务作品,要注意确认个​​人原创内容的权利。

职务作品是指自然人为完成法人或者非法人组织的工作任务所创作的作品。职务作品分为一般职务作品和专门职务作品。一般职务作品的著作权归作者所有,用人单位有权在业务范围内优先使用。未经用人单位同意,作者两年内不得以同样方式许可第三人使用其作品。专门职务作品,除署名权以外的著作权由公司享有。

职务作品的创作过程不仅体现了开发者和创作人员个人的智力成果,还凝结了单位提供的资金、设备、信息等物质技术条件。特别是在计算机软件或大型工程设计等项目中,单位往往需要投入大量的人力、物力、财力。

因此,我国《计算机软件保护条例》第十三条确定:(1)软件是为了职务中明确指定的开发目标而开发的;(2)所开发的软件是从事职务活动可以预见的或者自然的结果;(3)主要利用法人或者其他组织的资金、专用设备、未公开的专门信息和其他物质技术资源开发并由法人或者其他组织负责的软件,其著作权由该法人或者其他组织享有,法人或者其他组织可以对自然人开发软件给予奖励。

从游戏创作者角度,若软件或内容确属个人开发,为避免作品权属纠纷,可提前准备以下材料:

(1)个人加入公司前已开发的内容及创意草稿文档;

(2)有证据表明相关作品的内容与个人自己的作品没有直接关系;

(3)对于个人创作的内容,应与公司签署相应的《版权许可协议》。

第三,正如小L所说,激励计划的条款涉及版权转让的补偿,如果谋略123网不支付补偿,在没有明确条款的情况下,版权应该归谁所有?

首先,需要判断激励计划是否真实,本案无法进行最终认定,人民法院依据证据充分性原则,对小L提交的激励协议不予采纳;

第二,如前文所述,确定“著作权归谁所有”,应结合著作权登记证书、创作手稿、创作过程文件、设计图、策划文件、权利证明、合同授权、合同协议等证据进行综合判断。与激励协议相关的报酬问题,更多的是围绕报酬数额的合同纠纷。如果公司违约,可以加重公司的违约责任。

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