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魔术周报,回顾本周新闻,了解最新行业动态。
投资融资
投资配音公司音雄联盟
近日,银熊联盟关联公司上海熊梦影视文化发展有限公司进行工商变更,新增B站关联公司上海欢典信息技术有限公司为股东,持股比例为13.6987%。同时,公司注册资本由约71.43万增加至约82.77万。
银雄联盟每年出品作品超过50部,参与制作的作品超过100部,其中包括动画《斗破苍穹》《秦时明月》《书中自救指南》《西游记》;电视剧《仙剑奇侠传》《射雕英雄传》《倚天屠龙记》;游戏《月光宝盒》《恋与制作人》《未定格事件簿》;广播剧《有翡》《千秋》《星空三点钟》等。
数据显示,2021年B站共投资了57家公司,较2020年投资数量翻倍。2021年B站投资了20家游戏公司、15家动漫公司。2022年以来,B站陆续增持或投资了近10家游戏公司,三年押注超过百次。
腾讯将投资 3 亿欧元将其在育碧的直接持股比例从 4.5% 增至 9.99%
育碧6日宣布,公司董事会已授权腾讯控股将其在育碧的直接持股比例从4.5%提高至9.99%。腾讯将向育碧创始人的控股公司投资3亿欧元,购买后者49.9%的股份,并获得5%的投票权。腾讯将提供长期无担保贷款,为其债务再融资,并提供可用于收购育碧股权的额外财务资源。育碧的治理将保持不变,腾讯不拥有任何运营否决权。
网易投资艺术外包公司艺萃科技
网易投资了美术外包公司逸翠科技。公开资料显示,逸翠科技业务涵盖游戏及影视内容制作、原画制作、技术研发、人才培训等多个方面,服务过《王牌赛车》、《第五人格》、《阴阳师》、《天堂2》、《剑灵》等多款知名游戏。
谭玩游戏以4亿元竞购王悦所持恺英网络2.6%股份
据游戏新闻网报道,恺英网络实际控制人王悦所持有的约2.5亿股公司股票在阿里巴巴司法拍卖平台公开拍卖,此次拍卖共分为五批,均为无限售条件流通股,起拍价在1.9亿元至4.7亿元之间。
拍卖结果显示,用户名下江西探湾信息技术有限公司以近4.2亿元的价格竞拍王岳所持有的恺英股份,占恺英总股本的约2.6%;用户名下张峰以1.9亿元的价格竞拍恺英股份,占恺英总股本的1.18%。其余三次恺英股份拍卖均以失败告终,占恺英总股本的约7.9%。法院尚未公布第二次公开拍卖的时间。目前,恺英董事长金峰持股比例超16%,为公司第一大股东。
Web3 游戏开发商完成 4000 万美元融资,由
这家总部位于瑞士楚格的移动和 Web3 游戏开发商周二宣布,它在由 Fund、FTX 和 XPLA 领投的一轮融资中筹集了 4000 万美元(约 4000 万欧元)。
这笔资金将用于开发和发布其游戏及其合作伙伴的游戏、打造新的世界级 IP 以及继续开发该平台,其中包括市场、社交社区中心等。该公司表示,它正在开发多款游戏,并将于今年秋季发布产品公告。
大公司前员工创办的新工作室获1200万美元融资
这家总部位于英国的开发商已完成 1200 万美元的 A 轮融资。该公司成立于 2019 年,由 EA、、Sega 和 King 等公司的前员工组建。迄今为止,得益于这轮 A 轮融资,该公司已筹集了 1600 万美元的资金。
本轮融资由风险投资公司和 A Fund 领投,业内一些大牌人物也参与其中,包括《星战前夜》开发商 CCP 的 Pérez、首席执行官 Phil 和投资总监 Chew。这家以远程办公为主的工作室将利用这笔资金加速开发、增加招聘,并推动其首款游戏 Days 的发布,这是一款免费的移动村庄建设游戏,目前处于抢先体验阶段。
●企业
字节跳动PICO正式宣布品牌升级:致力于成为世界级XR平台
字节跳动旗下品牌PICO发布了全新愿景与使命。据介绍,未来,PICO将致力于“成为领先的世界级XR平台,成就开发者与创作者,为全球消费者创造更美好的生活体验”。同时,PICO还对品牌标识、字体等视觉标识进行了全新设计。PICO去年并入字节跳动,在原有VR业务基础上成立了字节跳动XR业务线。同时,PICO还相继在欧洲、日本、韩国等地区设立办公室,拓展国际市场。据悉,新一代产品PICO 4 VR一体机也将于9-10月在全球发布。
Pico成立第一方自研工作室
近日,有消息称朝夕光年新一轮裁员数百人,重灾区主要为上海无双工作室和杭州江南工作室。无双工作室原本隶属于101工作室,2021年中分拆后,主要专注于开发DAU较大的中重度游戏,起初有SLG、卡牌等内部项目,目前只剩下《海贼王:燃烧血脉》团队,这也是朝夕光年内部第一款中重度游戏。如今101工作室已不复存在,海贼王IP项目被砍。《花山心月》项目组继续在发行线上运作,在上海远程向深圳国内发行线负责人季诚汇报。101工作室部分团队被并入PICO团队,成为自研第一方工作室。
腾讯COO任宇欣退出新加坡东海集团董事会
9月6日,新加坡Sea集团官网发布公告称,腾讯首席运营官任宇欣已通知公司,将辞去公司董事会职务,自2022年9月5日起生效。Sea集团还称,腾讯已授予公司董事会对其所持Sea股份的不可撤销的投票代理权。公开信息显示,Sea集团主要有东南亚知名电商平台、游戏平台、数字金融三大业务。过去几年,由于扩张速度迅猛,常被称为“东南亚小腾讯”。
Snap 裁减全球 20% 员工并停止游戏业务
据外媒80.lv报道,社交媒体母公司Snap近日证实,为节省成本,公司计划在全球范围内裁员20%,并停止对游戏业务的投资。此轮裁员预计将影响约1300名员工。
大约三年前,Snap 推出了自己的 H5 游戏平台 Snap,并将其整合到应用程序中。玩家无需下载额外的应用程序,就可以直接在聊天框中开始游戏,游戏进程也不会受到语音和文字等消息发送的影响。在 Snap Game 正式上线时,Snap 还与、Spry Fox 等知名开发商达成合作,并在平台上发布这些公司制作的游戏。2021 年 5 月,外媒透露,Snap 游戏平台已经覆盖超过 2 亿用户,月活跃用户(MAU)达到约 3000 万。这意味着,在当时约 5 亿的月活跃用户中,超过 6% 的人会玩游戏。
●产品
《太吾画卷》正式版定档9月21日
9月5日,由制作发行的中国武侠RPG单机游戏《太吾画卷》宣布开放功能测试申请。制作人切子表示,由于《太吾画卷》的游戏内容过于复杂,单凭官方团队的力量不可能排除所有问题,因此希望借助玩家的力量,帮助官方在游戏正式发布前进一步测试游戏功能,消除游戏中的Bug。《太吾画卷》的EA版本于2018年发布,经过几年的封闭开发,正式版已经正式宣布将于9月21日发布。
亚马逊和腾讯关于《指环王》的合作被取消
近日,亚马逊游戏总裁哈特曼在接受外媒采访时明确表示,《指环王》项目在腾讯介入之后变得难以继续,因此亚马逊决定退出。
2020年4月,亚马逊与乐游科技联合开发的《指环王》MMO被取消。当时亚马逊的解释是,乐游被腾讯收购后,无法获得开发这个项目的条件。据悉,按照收购条款,《指环王》项目由腾讯接手。亚马逊和腾讯谈判了一段时间,目标是为这款MMO找到前进的道路,但最终亚马逊选择退出。
哈特曼表示,或许可以和腾讯合作做一些事情,但最重要的原因是他认为双方作为公司都太大了,无法真正成为合作伙伴共同开发游戏。最后,他表示将继续投资 MMO 游戏,打造亚马逊自己的幻想世界。
《以闪耀之名》海外市场成绩不俗
近日,祖龙娱乐自研女性向手游《以闪耀之名》率先在中国香港、澳门、台湾、新加坡、马来西亚开启公测,自27日开启预下载以来迅速霸占各市场榜单,荣登中国香港、澳门、台湾、新加坡、马来西亚等五个市场iOS免费榜榜首,还跃居中国香港、澳门、台湾、新加坡热门榜首。
由于团队调整,战争黎明宣布关闭服务器
蓝洞互动旗下《黎明之光》宣布,因团队调整,游戏将于2022年11月7日正式关闭并停止运营。该游戏于2016年9月8日上线,截止到今天,游戏上线正好6年。

天翔互动团队在海外推出动物题材SLG
近日,一款以野生动物狼为题材的SLG游戏《狼游戏:狂野》(以下简称《狼游戏》)于8月25日在海外上线,游戏由成都新奇互娱()发行,上线当天便登顶美国iOS免费榜。
据了解,新奇互娱成立于2016年,是一家专注于网络游戏研发、主打海外游戏发行业务线的公司,天翔互动持股80%。新奇互娱此前有过一些成功的SLG产品发行经历,包括《:》、《大航海时代:海军&》等,也曾尝试探索新领域,发行过三消+RPG产品《&》。
梦幻西游海外上线两周收入突破2.4亿元
《梦幻西游》自8月11日海外上线以来,取得了不错的开局,日本市场的用户也表现出了对这款产品的较高接受度。据统计,游戏上线两周,海外收入就突破3400万美元(约合人民币2.4亿元),其中日本市场贡献最大,占比约42%。
《卡利斯托协议》制片人为提倡加班文化道歉
《卡利斯托协议》制作人此前在声明中表示,为了按时完成游戏,“他们每周工作6-7天,每天工作12-15个小时”。这一声明遭到了众多业内人士对长时间工作的抵制。制作人目前已删除原文并公开道歉。游戏预计于今年12月2日上线。
自研游戏《》暂停开发
近日,社区经理在公司官网论坛上发布消息称,公司自研样本游戏《塞尔达传说:凤凰涅槃》的开发已暂停。帖文中表示,暂停《塞尔达传说:凤凰涅槃》是因为需要优化公司资源。在《塞尔达传说:凤凰涅槃》发布前,需要梳理和优化很多项目细节,但继续投入资源开发游戏与公司不断优化和完善游戏引擎产品的目标相冲突,投入回报率不及预期。
英雄联盟首部宇宙设定小说即将出版
9月7日,英雄联盟官方宣布,首部以英雄联盟宇宙为背景的小说《破碎诅咒》即将出版。该小说由拳头游戏首席编剧撰写,讲述了国王维耶戈麾下的将军卡莉斯塔,为了找到拯救伊索尔德女王的方法,前往传说中的上古魔法之地的故事。《破碎诅咒》简体中文版预计将于9月底开启预售。
《刺客信条》手游中国背景曝光
9月7日,知名圈内人士Tom透露,育碧将在即将举行的发布会上公布数款《刺客信条》项目。其中包括:《刺客信条:无限》的一部分《刺客信条:红色》,故事背景为日本;《刺客信条:无限》的一部分《刺客信条:赫克瑟》,故事背景为16世纪女巫狩猎时期;《刺客信条:翡翠》,一款故事背景为中国的《刺客信条》手游;以及《刺客信条:英灵殿》的新DLC。Tom还表示,还有一款名为《刺客信条:》的VR游戏,但目前尚不清楚是否会在本周末公布。
米哈游《未决案件档案》引入AI配音,获玩家好评
9月6日,《未定案件簿》引入了米哈游的“逆熵AI”,为莫懿角色生成全新配音。从实际反馈来看,本次AI配音的效果着实让不少玩家感到惊叹。
●数据与报告
2021年上海自主研发网络游戏销售收入达827亿元
《2021-2022上海游戏出版行业报告》显示,2021年上海网络游戏企业实现销售收入1250.3亿元,同比增长3.6%,占全国三分之一,其中上海自主研发网络游戏销售收入827亿元。2022年上海电竞市场规模预计将达268.9亿元,其中赛事直接相关收入60.2亿元,同比增长8.3%。
走出去方面,2021年上海网络游戏海外销售收入达250亿元,增幅超过20%,超过全国平均水平。上海企业立足欧美、东南亚等优势市场,开拓新兴市场,努力实现国际国内市场双轮驱动,坚定文化自信,向世界输出富有中华文化底蕴、蕴含中华民族智慧、具有中国特色、体现中国精神的优秀作品,为用游戏和电竞讲好中国故事、塑造中国形象作出积极贡献。
●财务报告
哔哩哔哩:第二季度净亏损20.1亿元,去年同期净亏损11.2亿元
哔哩哔哩发布2022年第二季度财报。财报显示,哔哩哔哩本季度实现营收49亿元,同比增长9%,市场预期49.05亿元。其中,游戏收入10.46亿元,去年同期为12.33亿元;增值服务收入21亿元,同比增长29%;广告收入11.58亿元,同比增长10%;电商及其他收入6.01亿元,同比增长4%。哔哩哔哩预计第三季度营收为56亿至58亿元。
净亏损20.1亿元,去年同期净亏损11.2亿元。第二季度,平均日活跃用户(DAU)达8350万,同比增长33%;月活跃用户(MAU)达3.057亿,同比增长29%;平均月付费用户(MPU)达2750万,同比增长32%。截至发稿,哔哩哔哩美股开盘前跌幅逾5%。
CDPR上半年净利润2398万美元 同比增长8%
波兰游戏公司CD 近日发布了最新财报。财报显示,得益于《赛博朋克2077》出色的市场表现以及整体成本的降低,CDPR今年上半年净利润达1.137亿波兰兹罗提(约合2398万美元),高于分析师预期(1亿兹罗提),同比增长8%。不过,该公司半年营收3.779亿兹罗提,较去年同期下降20%。
CDPR首席财务官在视频评论中表示:2022年上半年,公司的大部分收入来自于《赛博朋克2077》的PS5和Xbox One X/S版本。
●行业
腾讯、网易发布中秋节期间未成年人游戏限制通知
9月5日,腾讯、哔哩哔哩、网易相继发布中秋假期限制未成年人游戏时间的通知:未成年人可在9月9日至12日(本周五及三天中秋假期)20:00至21:00体验游戏,总游戏时间不得超过4小时。
微信支付不再支持运营捕鱼游戏的商家使用微信支付收款?
据悉,9月15日起,微信支付将不再支持运营捕鱼类游戏的商家使用微信支付收款。此前,微信小游戏平台曾要求卡牌类、捕鱼类游戏自查是否存在赌博内容并提交证明。
中国计量大学校长:网络游戏是最大校园毒品
近日,中国计量大学校长徐江荣在2022级新生开学典礼致辞中提到:网络游戏是校园最大毒品,每年被学校开除的学生90%都是因为游戏,100%不值得同情。此言在网络上引发网友大量讨论,话题#90%学生因游戏被学校开除#也登上微博热搜榜首。
中消协就网络游戏六类不正当格式条款发表评论
基于此前发布的《“不公平格式条款”消费者认知及线索收集报告》,9月6日,中消协邀请中消协法律团队律师,就消费者反映较多的网络游戏领域不公平格式条款问题进行点评。
意见涵盖了“对账号、虚拟道具的使用进行不公平限制”、“游戏道具实际效果与宣传不符或运营商单方更改游戏内容而免除自身责任”、“因自身过错导致运营商免责”、“免除运营商自身的法律义务和责任”、“网络游戏运营商强行排除用户权利”、“运营商享有单方或最终解释权”等六类。
北京拟规定杀剧本、密室逃脱类游戏应划定适宜年龄范围
北京将在今年完成《未成年人保护条例》修改工作,目前修改稿正在征求意见。针对近期兴起的杀剧本、密室逃脱等娱乐活动,条例明确要求设置适龄提示,标明年龄段。剧本娱乐经营者应当按照国家和本市有关规定,对未成年人剧本娱乐活动的内容、场景进行审核,设置适龄提示,标明年龄段;不适合未成年人的,不得让未成年人入场。除国家法定节假日、休息日和寒暑假期间,不得向未成年人提供剧本娱乐经营服务。
腾讯、网易、三七互娱、吉比特等游戏企业纷纷捐款捐物驰援四川灾区
9月5日,四川甘孜州泸定县发生6.8级地震,雅安市泸定县、石棉县受灾严重,多家游戏企业捐款驰援灾区。腾讯公益慈善基金会发起500万现金捐款;网易公益基金会向甘孜、泸定地震灾区捐赠现金100万元及价值50万元的应急物资,支持当地救灾防疫、人民御寒取暖;三七互娱捐款100万元,其中向甘孜藏族自治州慈善总会捐款50万元、向雅安市慈善总会捐款50万元,专门用于支持灾区抗震救灾工作。三七互娱创始人、董事长李一飞先生也在9月6日上午捐款37万余元; 吉比特&雷霆游戏向四川泸定、甘孜、雅安地震灾区捐款200万元人民币。
中国银河:长期来看博彩业仍有良好增长潜力
银河证券表示,自游戏版号暂停发放以来,游戏板块估值持续下滑,目前处于历史低位。我们认为随着游戏版号恢复正常发放,游戏板块估值及游戏公司业绩将得到恢复。同时,目前游戏行业精品化趋势及出海红利明显,精品游戏能够突围并取得良好的现金流表现,游戏出海仍处于红利期,也能为公司贡献一定的增长空间。长期来看,游戏行业仍有较好的增长潜力,研发能力强的厂商将享受红利,市场集中度及头部稳定性将提升。