2018 微信小程序职业开发大赛:8 个获胜团队分享小程序开发观点

2024-06-01
来源:网络整理

2018年5月26日,由腾讯主办的首届“微信小程序职业开发大赛”落下帷幕,在千余支报名队伍的激烈角逐中,25支开发团队脱颖而出,在北京展开巅峰对决。

“微信小程序职业开发大赛”于3月启动,面向职业开发者,旨在成为开发者与小程序生态场景需求的连接枢纽和培训中心,输出第一手的实践经验,为开发者提供经验积累和思想交流的舞台。

第一轮设置了8个竞赛主题,涵盖电商、金融、时尚、快消品、企业应用、小游戏等8个领域。36氪对8支优胜团队进行了专访,听取他们对小程序开发的看法。

微信希望通过比赛为小程序开发者生态注入更多活力和多样性。

主题一:世界杯互动小程序

优胜团队:“vivo世界杯互动小程序”

技术鱼团队:小程序给开发者提供了很多成熟的工具,大大降低了我们开发的难度,从接到需求到第一个版本出来只用了不到一周的时间。底层架构的关键层和内容层,以及后​​端的通讯层,都是用微信提供的工具。我们还有后端的内容管理平台,也能和小程序的工具快速结合。我们团队过去做了很多公众号的运营和品牌的开发,现在我们觉得小程序很适合做这些事情,能很好的融入微信生态。

比赛题目二:信用卡服务小程序

获奖团队:广州趣米网络科技团队《小铺城堡》

广州曲米网络科技团队:我们之前服务过很多银行客户,主要做APP和微信公众号。当时的问题是很多银行把入口做的很深,用户的操作路径很长。小程序很轻量,可以很方便的把原有的业务展示给用户,缩短路径。比如用户权益兑换的功能,在APP里原本需要7-8步,在小程序里只要3-4步,解决了用户不知道用哪个路径找服务的问题。现在小程序的玩法也很多,比如可以通过小程序策划营销活动,因为小程序基于微信的社交属性,可以高效快速的提升银行理财产品的转化率。

竞赛主题三:时尚品牌电商小程序

获胜团队:Zine Plus“时尚榜单”

Zine Plus 团队:像奢侈品牌现在非常重视社交电商,背后的原因是他们越来越关注年轻用户,基于微信生态的小程序是触达年轻用户的好工具,通过熟人分享的模式,小程序互动性强,而官方公众号还是比较形式化,不容易贴近消费者。

主题四:健康工具小程序

优胜队伍:喝牛奶队伍“安家牧场”

微信开发程序比较小的是什么_微信小程序开发版本_微信小程序开发比较

疯狂喝奶团队:我们设计的小程序,通过读取用户每天行走的步数作为喂养虚拟奶牛的饲料,可以和用户频繁互动。小程序大大降低了这些功能的实现门槛。以前我们开发APP,会同时开发iOS和两个版本,现在小程序只需要一个版本,真正做到了跨平台。小程序也提供了很多实用的接口,比如加速度传感器只需要调用小程序一个接口就可以调用。

比如我们想扫描一个条形码,然后读取并判断用户吃的食物的营养成分,以前在和iOS的原生开发中,还是需要我们自己写条形码扫描页面,进入页面之后还要进行一系列的读取工作。但现在通过小程序,可以自动连接到JR Code扫描页面,并自动读出数据。从这两个例子来看,小程序已经大大降低了开发成本。实现同样的功能,小程序只需要调用一个接口,和iOS则需要自己找个库或者写个代码。开发一个简单的小程序应用,三天就可以完成,但在和iOS上则需要两倍的时间。

主题五:跨境电商小程序

获胜队伍:“小小旅行”队

团队:微信生态有很好的分享基础,引流非常方便。所以我们设计了一些分享引流的方式,比如写笔记、直播。随着小程序的功能越来越丰富,肯定会有越来越多的大公司涉足其中,对于他们来说,需要找到一个精准的需求去切入,而不是包罗万象。比如澳洲邮政的切入点就是需要利用小程序更方便地确保商品的真实性。

比赛题目六:快消品品牌CRM小程序

获奖团队:先高信息科技团队《蓝月洗衣小助手》

仙傲信息技术团队:小程序的便携性非常适合快消品品牌快速切入市场,它是一个很好的触点,同时与微信生态的其他点连接起来也很重要。我们设计的“小助手”可以收集很多数据,比如家里有没有宝宝,洗衣服的频率等,这些都是对品牌非常有价值的数据。对于快消品行业来说,大部分人除非是重度用户,否则不会下载APP,但现在他们可以用更轻量、更低成本的小程序来获取。

比赛题目7:企业内部场景:门店导购小程序

获奖团队:邱然团队《导购点赞》

秋然团队:在门店场景下,由于导购人员的离职率较高,如果通过导购人员个人手机号或者个人微信来维护客户关系,一旦导购人员离开,与品牌的关系就断绝了。现在这个问题可以通过小程序来解决,特别是未来和企业微信的结合,小程序可以更容易的和场景结合,相比微信公众号,小程序可以实现的功能更多,加载速度更快,虽然功能上不如APP,但比APP轻量很多,在日常工作中是一个非常合适的位置。

主题八:微信小游戏

获胜团队:猫骑士工作室《无限建筑》

猫骑士工作室:小程序游戏的特点就是无终端,随时可以玩,学习成本非常低。我们在设计的时候也是秉承着让玩家不用学习就能玩的原则。微信小游戏的第一批开放开发者之前就已经出现了,他们已经把开发生态做得非常成熟了。我们估计一个小团队做一款微信小游戏只需要11-15天。这对于整个游戏开放行业来说,开发起来真的是非常容易的。整个游戏生态的底层已经非常完善了,微信开发文档里面有非常详细的说明,数据接口按照规范对接,不需要调试就能把开发出来的内容很好的呈现出来。

小程序后台数据标准化之后,对我们后期的运营有很大的帮助,可以看到数据变化进而调整产品,也可以在微信群里跟玩家沟通,可以围绕微信生态完成从开发到优化的闭环。

我们工作室有 4 个人,一个策划,一个程序员,两个美工。小团队更追求创意,大团队更在乎商业化,所以小程序游戏会激发很多小团队的创作灵感。另外,最近小程序可以调用外部应用,这意味着小程序游戏可以成为一个大的开放平台。从这个意义上来说,小程序游戏并不“小”。基于此,我们现在甚至在尝试做一些中型游戏,希望能够把市场做大。

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