Civitas 游戏:定制土地、建造城市、积累资源,手机和 PC 均可访问

2024-06-23
来源:网络整理

游戏概要

是一款社区驱动的城市建设游戏,每个公民都可以使用他们赚取或制作的独特建筑和物品来定制自己的土地。玩家土地上放置的每个建筑都会影响其统计数据和生产被动资源的能力。

玩家需要在城市内共同努力,建造更先进的建筑物,积累力量,迈向新时代。

每个城市中心都有一座虚拟的“影响力之塔”,只有其公民才能访问。影响力之塔为玩家提供有关城市表现、可用任务、全球外交状况、盈利能力、商业以及其他与城市进步和发展相关的信息。

玩家可以通过智能手机和电脑访问它。通过手机进入增强现实,玩家可以发现 CITI 代币、玩迷你游戏并找到制作所需的独特资源。通过我们的现实世界地理定位技术,玩家将能够使用地图视图来定位这些资产并参与分散在现实世界中的活动。

相反,在 PC 上玩游戏时,玩家将与自己的地块互动;寻找、收集和制作物品;并将它们发布在城市论坛上。他们还可以访问所有城市塔楼功能、城市市场和世界地图视图,以获得丰富的体验。

技术

游戏引擎/框架

无论客户端类型如何(虚幻引擎 5 或 Web 浏览器),与后端服务器和业务逻辑的通信都是通过通用 REST API 完成的。通过桌面应用程序(、、)、移动应用程序(iOS、)或浏览器访问游戏。

5:适用于桌面、移动设备和增强现实的顶级游戏客户端。提供无与伦比的图形保真度。(AR 功能仅可通过移动应用程序访问)

云客户端/像素流:只需单击按钮,您就可以通过精简版客户端观看游戏,该客户端会将部署在我们服务器上的虚幻引擎 5 客户端流式传输到您的浏览器中。这提供了最高的保真度,并可以在支持现代浏览器的任何操作系统上访问游戏的所有桌面功能。

Web(精简版)客户端:原生 Web 客户端,允许玩家访问和查看游戏内市场中的销售、趋势和其他有限功能。

后端

1) Kamo 是一款游戏引擎中间件,它提供了一种将游戏世界的状态保存在数据库中的方法,并为游戏运行模拟提供了一种实用的方法。此外,它还提供了一种将游戏世界划分为逻辑区域的方法,使游戏服务器能够出于性能和经济原因向任一方向扩展。Kamo 使游戏开发者能够创造超出标准游戏引擎和框架范围的体验。

这项专有技术可为每个参与者和实体提供完全持久性,包括处理点云和 3D 数据的服务、多用户空间服务以及会话服务器基础设施的管理。其关键系统:

2) 是一个通用后端,专注于通过派对、大厅和其他方式以及排行榜、好友、指标、锦标赛和多人匹配等服务来管理用户及其元数据。它与丰富的身份管理平台集成,用于控制访问和验证帐户所有权。

自 2016 年以来,我们一直生产和提供各种各样的产品,并不断升级和扩展以满足我们最新产品的需求。

它除了是一个通用平台之外,还为特定产品的定制功能提供了几乎无限的可扩展性,确保多数人的需求不会妨碍少数人的需求。

AR 技术

AR 的最终目标是实现自然沉浸和内容访问 - 将物理和数字交织在一起,形成一个新宇宙的结构;一个我们的数字生活和物理生活融合的地方。这是空间网络的基础,也是 AR 体验的关键组成部分。

AR 平台允许描述和持久化区域/空间。使用我们的 KAMO 技术,我们让用户能够与持久化在我们后端的环境的详细虚拟表示进行交互。这些空间是完全持久的、多用户的和位置感知的。

关键概念:

主要贡献者

Kent - 项目负责人/游戏总监

- 首席技术官

Joe - 资深制作人

王浩 - 首席程序员

Thor - 技术总监

王先生 - 资深程序员

Adam Yau - 程序员

- 程序员

- 程序员

ímur Ó - 程序员

Bjö——XR 开发人员

Ástrós Aradóttir - 工程师

开发一个线上游戏厅小程序版_开发一个线上游戏厅小程序版_开发一个线上游戏厅小程序版

- Kamo /

- 卡莫项目负责人 / 北极理论

- 设计经理

Há——游戏设计师

Kai - 游戏设计师

Á Á - 艺术总监

ður Ásta óttir - 概念艺术家

Amy - 概念艺术家

Jóhann - 技术艺术主管

Pétur - 主唱

Ó Lárus - 技术美工

Lu - 3D 艺术家

- 3D 艺术家

- 3D 艺术家

- 3D 艺术家

- 3D 艺术家

Toby - 3D 艺术家

-3D 艺术家

- 3D 艺术家

Ó - 视频制作人

雷神 - 动画师

Ari - 音频制作人

Óli - UI / UX 主管

- 用户界面/用户体验

Þórir Karl - 插画家/平面设计师

Páll - 社区经理

- 社区管理员

án - 营销

- 营销

Ásrún Íóttir - 市集

Þ “Thor” Óð - 总经理

Toby - 工作室经理

开发合作伙伴

由 开发。该工作室成立于 2014 年,由来自各个 AAA 工作室的一群行业资深人士组成,他们在过去 30 多年中为打造一些最具标志性的系列游戏做出了贡献。凭借其专有的后端技术, 一直专注于构建在线多人游戏,这些游戏以大型持久宇宙为背景,并得到广泛而活跃的社区的支持。该工作室也是增强现实领域的先驱,在各种行业领先的活动中展示了其技术和 AR 游戏。

在过去两年中, 一直致力于将区块链的力量与其现有的技术堆栈相结合,并认为这是其长期愿景中缺少的元素,即游戏发展成为涵盖我们数字生活很大一部分的虚拟环境。 将是该团队的第一款 AAA 区块链游戏,也是该工作室未来的主要关注点。

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