上周五,微信开放小程序游戏类别测试,随后收到了众多开发者的申请。
对于开发者来说,最重要的是小游戏能否带来收益。今天,微信官方对这一疑问做出了回应。
微信官方表示,将推出两大收益模式,不仅为开发者提供基础的开放能力,还将让优质开发者享受小游戏带来的商业利益。
一个是 应用内购买
微信对安卓版小游戏提供了内购功能,这也是最直接的盈利方式。
分割规则如下:
开发者收入=小游戏内购道具收入总额-腾讯渠道技术服务费-腾讯依法代扣代缴的税费(如有)
其中,腾讯渠道技术服务费为小游戏道具内购总收入的40%,包括腾讯渠道技术费和第三方支付渠道扣取的费用。
比如,小游戏道具内购每日总收入为20万元,那么开发者可以获得20万元的60%,也就是12万元(税前)。
二是广告组件内测
小游戏广告组件现已开放内测,开发者可以选择成为流量主,享受小游戏广告收益。
平台从每个用户的广告点击中收取广告费(以下简称营业额)后,将按照一定比例与开发者分成,目前暂行规则如下:
开发者每日可获得50%的广告收入,最高可达10万元。
每日广告收入超过10万元的,开发者可获得30%的分成。
比如一款小游戏每天的广告收入为15万元,那么10万元以内,开发者可以获得50%的收入,也就是5万元;10万元以上的,开发者可以获得30%的收入,也就是1.5万元。开发者最终能拿到6.5万元(税前)。
陀螺财经
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