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B站短视频运营推广【哔哩业务-合作愉快-请进】哔站关键词优化原神流水下滑,星穹铁道崛起,米哈游两款游戏对比惊人眼球
俗话说,当一件事达到巅峰时,必然会导致另一件事因各种原因而没落。《星际铁道》的崛起和《原神》的没落看似无解,事实上,这一次miHoYo既没有赢,也没有输。
总之,对于玩家来说,米哈游两款游戏的对比确实让人眼前一亮,也可以说回合制问题的发酵让星空重新站了起来,而原神确实已经严重衰落了。
米哈游两年来首次营收不佳
好久没给大家讲《原神》的消息了,今天我们再来扒一扒《原神》的资讯,你觉得白住卡池和甘雨卡池目前的收益水平如何呢?
嗯……
就是这个场景,你以为这个场景是第一天的流程,如果我告诉你这是第二天的流程呢?
现在还有一个消息要告诉大家,星空铁路4月份全球收入已经突破10亿,根据ST提供的数据,国内iOS系统2000万,国外iOS系统1500万。
好吧,应该说这是普通人一辈子都无法获得的财富,对于星铁这款游戏来说也很简单,就这么说定了,星铁从开通到四月底,只用了十天的时间就发展到现在的水平,已经很不错了。

从这个角度来看小白提到的问题,你不发现白书、感语的流量在现在的大环境下是那么的微不足道吗?更何况小白这个蹩脚的程序员,感觉写《原神》的流量还没有写《原神》的流量高呢……
当然也有玩家表示,星铁会走原神老路,用二次创作来稳住游戏热度,这话没错,不过人家已经赚得盆满钵满了,以后再说下去不觉得很可笑吗?
Bilibili 人气未进前五
而小破站方面,我们可以明显感觉到星铁上线这几天一直很大程度上挤压着原神的人气,从同行和游戏环境来看,一句话,能打得过米哈游的就只有米哈游了。
至少从二次创作上来看,这是《原神》两年来首次跌出B站热度前五。如上文所说,用二次创作稳住游戏热度对于米哈游来说是一件非常重要的事情,而随着星铁的出现,米哈游肯定有得有失,毕竟玩家就是这些玩家,如果在星铁上投入了很大的精力,那么自然就会忽视原神。
崩坏3不也是这样吗,虽然喜欢玩这个游戏的人还是有的,对老婆专一的队长也还是有不少的,但是三款游戏确实划分了不同的玩家,不仅仅体现在玩家的差异上,也体现在收益上的差异上。
有位玩家说的一句话很好,原神没有未来,只会继续运营下去,不可能再赋予它更多新的亮点。毕竟主IP是崩坏,原神只是崩坏IP在树海世界观的一个分支而已。原神旅程结束之后,就没什么可拓展的了,实在想不出有什么办法继续下去。现在趁着热度还在,用星穹铁路把崩坏树海的世界观带到大众面前,把这个分支的热度带到主干上,我觉得是个不错的决定。
当然你也可以说他们的核心IP是崩坏3。