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哔哩哔哩视频排名霸屏【哔哩业务-合作愉快-请进】哔站短视频SEOB站 2021 年财报公布:营收增长,亏损扩大,目标 2024 年实现盈亏平衡
3月3日,哔哩哔哩发布了2021年第四季度及全年财务报告。
2021年哔哩哔哩总营收达193.8亿元人民币,同比增长62%。其中第四季度营收同比增长51%至57.8亿元人民币。
不过在去年的基础上,哔哩哔哩的亏损进一步扩大,2021年净亏损68.09亿元,较2020年的30.54亿元增长120%。哔哩哔哩称,主要原因是公司向直播主和内容创作者支付的收入分成增加,第四季度营业成本和收入分成成本同比分别增长62%和91%。
自2015年起,哔哩哔哩已连续七年亏损。哔哩哔哩首席财务官范鑫在财报电话会议中表示,哔哩哔哩的中期目标是2024年在非美国公认会计准则下实现盈亏平衡。
游戏失败了,但广告效果很好
B站CEO陈睿指出,收入增长将是B站2022年的战略重点,他甚至将用户增长/收入增长分配比例从前几年的30:70改为50:50。
财报数据显示,包括直播、高级会员服务在内的增值服务是哔哩哔哩最大的收入来源,2021年增值服务收入69亿元,同比增长80%;第四季度营收18.9亿元,同比增长52%。
此前占比较高的移动游戏业务收入增速正在逐步放缓。2021年,哔哩哔哩游戏业务收入51亿元,同比增长6%;第四季度,哔哩哔哩移动游戏业务收入12.9亿元,较2020年同期增长15%。
2021年,受政策监管影响,国产游戏版号审批迟迟未恢复,截至2021年7月22日,累计发放游戏版号755张,仅占2020年全年总量的53%。
B站称,公司专注于自主游戏研发和海外游戏发行,目前已获得5款新游戏的发行授权,未来将在国内上市;在海外市场,今年还将按计划再推出13款游戏。
值得注意的是,2021年哔哩哔哩广告业务价值大增,全年营收45亿元,同比增长145%;第四季度营收15.8亿元,同比增长120%。财报显示,游戏、电商、3C产品、食品饮料、汽车成为哔哩哔哩广告主力前五大行业。

范辛表示,B站广告收入占比由2020年的13%提升至2021年的23%,长期来看,广告占比还会继续提升。
打破圈子,实现商业化
看来第四季度前五大广告主中已经没有了二次元内容,以二次元文化起家的哔哩哔哩为了实现盈利,正在尝试超越二次元。
近年来,B站一直致力于“破圈”,从一开始人们常把B站和动漫、鬼畜、游戏等联系在一起,到如今B站内容类型全面覆盖,美食、美妆、萌宠、纪录片等,就连B站前百名UP主也开始从一般的二次元类别转向一般的娱乐、生活、知识类。
据B站官方发布的创作者生态报告显示,2019年游戏、动漫、音乐三个领域的创作者占B站创作总量超过70%。但目前,浏览B站的大量用户对二次元内容并无兴趣。
内容的多样性自然吸引了更多的用户,哔哩哔哩的用户构成也从以90后、95后、00后为主,发展到“大量80后,甚至70后也成为了我们平台的用户”。
随着用户规模的扩大,平台的商业化能力也会增强,而这些改变正是Bilibili想要的。
财报显示,第四季度B站平均月活跃用户达2.72亿,移动端平均月活跃用户达2.52亿,均实现同比增长35%。最重要的是,用户愿意在B站花钱——第四季度平均月付费用户达2450万,同比增长37%,付费率提升至9.0%。
哔哩哔哩六级用户罗燕(化名)已连续两年购买哔哩哔哩高级会员,“就是为了看动漫方便”。当记者问她是否通过哔哩哔哩会员买过东西时,她回答道,“作为动漫和游戏周边的爱好者,当然买过,估计花了好几千元。”
刚进入大学的罗艳说:“基本上除了玩游戏、睡觉、上课,我就在哔哩哔哩。”这也印证了陈睿所说的“哔哩哔哩社区的高粘性,是它相较于其他长视频平台的优势。”
然而,急于货币化的B站“破圈”的同时,也招致了多方批评。
2020年以来,哔哩哔哩因内容问题多次被推到风口浪尖。先是被采访涉嫌低俗问题,随后又因不尊重女性用户被部分品牌拉入黑名单,妇科手术直播被质疑审核不严,员工过劳猝死被指系统冷漠。前不久上线的电商盲盒也被认为是在“试探非法边缘”……
陈睿在财报电话会议上表示,实现健康、高质量的增长依然是哔哩哔哩的首要任务。如果要实现陈睿的愿景,那么哔哩哔哩还必须面对这些突破所带来的问题。