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哔哩哔哩关键词排名【哔站业务-欢迎光临-请进】B站短视频排名提升B站 上市直播成年轻人财务课,三年后市值逼近 4000 亿港元
2018年3月29日的一场IPO直播,是很多中国年轻人的第一堂金融课,他们开始查阅资料,了解什么是IPO,什么是市值。
这场直播的主角是内容社区哔哩哔哩,三年后的同一天,哔哩哔哩回港二次上市,市值逼近4000亿港元。
随后,哔哩哔哩CEO陈睿回忆道,“中国用户是最可爱的,因为太少中国公司平等对待用户。只要你平等对待他们,他们就会保护你。”
除了平等,B站的底色一直是年轻,2009年注册B站的用户中,目前仍有68%活跃在社区,新用户平均年龄为22岁。
坦白说,年轻是哔哩哔哩最大的优势,但显然想要从年轻人身上赚钱并不是那么容易。看到其他社区平台都在寻求商业化,为了让商业模式尽快跑起来,哔哩哔哩需要吸引更多新用户。换句话说,哔哩哔哩需要破圈。
2024年,B站也开始讲述新的故事。
最新的动态是,基于二次元生态,B站还加入了“百模之战”大赛,并宣称“B站是中国最强AI社区”。
游戏领域,今年哔哩哔哩不再局限于二次元游戏,推出新品《三国志:征战天下》,进军SLG领域,游戏业务正式两条腿走路。
电商板块是目前哔哩哔哩的重中之重,哔哩哔哩在直播带货的故事上探索已久。哔哩哔哩向链界洞察透露,今年618大促期间哔哩哔哩的GMV同比增长了146%。在商业模式上,与京东、淘宝、唯品会等外部电商的合作也成为哔哩哔哩商业化的一部分。
可以看出B站的生态更加丰富,商业动作也更多了。
和其他社区产品一样,商业化是哔哩哔哩在降本增效的背景下必须不断探索的方向,这关系到资本市场的态度,也关系到社区产品的长远发展。
2024年实现盈亏平衡,是哔哩哔哩三年前给自己定下的目标。如今,只剩不到半年的时间,新的故事能否帮助哔哩哔哩实现目标呢?
1、最接近二次元的最大模型,Bilibili新故事到底有多好看?
超过70%用户年轻化,1.02亿DAU、3.41亿MAU,日均使用时长高达105分钟,每月2000万用户“全员在场”……
站在15周年的节点上,陈睿透露,“中国的90后,包括00后,接近70%都是哔哩哔哩的月活跃用户。”用陈睿的话来说,哔哩哔哩是中国互联网平台中唯一一个连续15年保持高速增长的平台。
当这些数字聚集在内容社区哔哩哔哩上时,事情就变得更加困难了。
占据用户长期注意力是B站作为社区产品最重要的商业价值,也是讲述新故事的支撑。
借着大模型的势头,AI是很多互联网公司的新故事,哔哩哔哩也不例外。“哔哩哔哩是中国最懂AI的社区。”哔哩哔哩董事长兼首席执行官陈睿在15周年演讲中表示。
背后的原因是,B站的内容生态在过去一年里越来越AI化。公开数据显示,B站AI相关内容日均播放量同比增长超过80%,热门内容涵盖科普资讯、AI技术应用、数字人、创意应用等领域。
对AI最感兴趣、最关注、最愿意应用AI的人都在哔哩哔哩。陈睿称,哔哩哔哩每月有超过8000万用户观看AI,AI相关内容的消费者60%是2000年后。
从核心内容来看,不仅UP主会结合各自优势,制作关于AI技术与应用的视频内容进行科普知识;科技媒体和科研机构也会通过访谈、直播等形式邀请BAT、华为、商汤科技等知名企业的专家教授,深度解析AI最新发展与未来趋势。
今年世界人工智能大会上,B站以新面孔亮相,展示了更多AI故事。
展会上,B站展出了Index-1.9B聊天、Index-1.9B角色两个开源模型,支持知识问答、文案撰写、逻辑推理、代码生成等多种应用,并能根据不同的设定生成不同风格的B站专属内容。
相比去年的体量参数,今年玩家在体量应用上可谓是如火如荼,B站自然要解答关于场景、应用、落地的问题。
基于哔哩哔哩的ACG基因,哔哩哔哩为全球首位华语虚拟歌手洛天依定制了AI声库,通过算法调整,在保留洛天依声音标志性特点的同时,也赋予了她更加自然、流畅、真实的表达能力,让她能够轻松应对各种风格、各种语言。
此外,比间工作室作为自研音视频模特,可为UP主提供免费1:1真人模特定制服务,通过输入文字或录音,即可生成真人口述视频。无论是直播互动、短视频制作,还是虚拟偶像创作,都可以帮助大幅缩短创作周期、降低创作难度,让更多创意得以快速实现。
B站自研的AI动态漫画技术为漫画爱好者和创作者打开了一扇新世界的大门,通过画面引导和动态控制,可以生成并控制人物的五官、肢体动作、镜头效果,构建完整的动画场景,真正让漫画“动起来”,大大降低了内容制作的成本和门槛。
AI大模型已经是互联网上势不可挡的技术浪潮,获得一张AI的入场券至关重要。对于哔哩哔哩来说,AI可以成为用户学习AI内容的平台,成为UP主创作内容的简单工具和灵感来源,甚至成为哔哩哔哩新的故事。
从任何角度来看,B站的“AI集中度”都不会低,也不能低。
2. 走出ACG舒适区,B站不能失去游戏基础
今年第一季度,哔哩哔哩核心游戏业务依然亏损,虽然有所改善,但并不明显。
这或许是陈睿最头疼的事情,长期以来,游戏业务持续为B站贡献着重要的现金流,这是最不应该亏钱的部分。
但现实很残酷,过去的哔哩哔哩更像是一个游戏发行商,缺少自研游戏这张王牌,在游戏市场降温的背景下,哔哩哔哩游戏的日子不好过。
陈睿开始思考“游戏生意该怎么做”。
2022年底,陈睿将注意力重新转向游戏,亲自接手游戏业务。一年多的时间里,陈睿对B站的游戏业务进行了大量的思考和大刀阔斧的改革。
在陈睿看来,“哔哩哔哩的游戏业务砍掉了一些不符合市场要求、不能赚钱的项目,未来会把资源集中在更有市场竞争力的项目上。”
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秉持着这种思路,哔哩哔哩将重心转向自研游戏,游戏业务进入调整期。2023年6月,哔哩哔哩旗下的广州新源互动工作室从427人的团队中裁员约220人。10月,广州游戏开发工作室再次部分裁员。此外,原本员工规模超过1000人的5个游戏工作室缩减为3个。
调整伴随阵痛,需要时间。2023年11月,陈睿坦言,2023年哔哩哔哩大部分游戏的表现均低于预期,这些项目大多是三年前成立的,在目前的游戏市场已无法立足。
陈睿还对新游戏项目的立项制定了三个新标准,第一是长期运营,第二是至少在某个垂直品类中成为领军者或者超级领军者,第三是成本合理。
哔哩哔哩2024年Q1财报显示,移动游戏、IP衍生品及其他业务营业额同比减少,其中移动游戏营业额9.83亿元,同比下降13%。
好消息是,今年6月,B站游戏迎来了转折点,由B站独家代理的策略游戏《三国志:征战天下》正式上线,在游戏中,玩家可以在以三国为背景的世界中,选择六种职业,招募武将,发展城池,探索未知。
上线近一个月后,七麦数据显示,《三国志:征战天下》上线以来国内IOS双端收入为3313万美元,是灵犀出品《三国演义·策略版》的4.4倍、网易出品《率土之战》的7倍。
《三国志:征战天下》与B站此前推出的二次元游戏有着显著的不同,《三国志:征战天下》是一款SLG游戏,具体指的是“战争模拟”这一特定类型的游戏产品。
在不少用户眼中,《三国志:征战天下》从内到外都不是哔哩哔哩的风格,游戏本身不仅没有二次元属性,目标玩家也并非外界眼中哔哩哔哩的标准用户群体。
显然,这并不是B站的舒适区,但游戏赛道已经进入盘点期,破圈是B站游戏必须要做的事情。
SLG游戏因其操作、场景、IP的热门属性,一直以来都拥有较长的生命周期。随着SLG游戏热度的不断上升,哔哩哔哩在进军SLG游戏市场方面也有着自己的想法。
据链界洞察介绍,与以往的SLG类游戏不同,在推广营销阶段,哔哩哔哩结合自身内容生态,发挥“内容平台+分发渠道二位一体”的优势,调动哔哩哔哩各个领域的内容达人,从历史、生活、旅行、美食甚至“炼金UP”等角度切入,从而推动站内“三大策略”的全方位突破,为游戏吸引到首波玩家。
Bilibili不仅利用用户喜爱的UP主和游戏吸引更多新玩家,在玩法上也试图通过“减肝减氪”、降低门槛等方式吸引更多路人玩家。
游戏通过自动铺路、一键预约攻城、训练馆升级、将军更换系统、土地开发等功能,降低玩家的工作量;摒弃小卡包发放新卡的设定、取消建筑升级等待时间,只需要消耗资源,减少玩家氪金的难度。
走出二次元舒适区,进军SLG,《三国谋略》不仅肩负着B站下半年游戏增长的重任,更是B站重塑游戏形象的重要一步。这条路上站着网易、腾讯等强者。注定是一条好走的路,但作为基本盘,B站不能输,需要想方设法取胜。
3. 直播电商,B站仍在尝试突破圈层
长期以来,过分在意社区氛围的理念,让B站显得在商业世界中格格不入。
社区氛围与商业化,是一个天然难以平衡的问题。不少社区产品在商业化的道路上摇摆不定、踌躇不前,但近几年行业方向已发生转变:小红书将直播电商放在重要位置,呼吁买家电商加速商业化;知乎也通过直播的方式参与了今年的618,还探索出了知乎智学堂、新职业人等概念。
社区走向商业化、加速商业化是必然的,毕竟不管是什么样的产品,都要回答怎么赚钱的问题。
B站的独特之处在于它是一个强圈层的内容平台,内容和商业相互影响、相互促进的底层逻辑始终不变,这也意味着内容生态和商业生态始终是B站的核心。
B站COO李旎曾表示,深度影响消费者心智是B站商业化的基石,也是B站独特的、不可替代的价值。
尤其是今年以来,B站用户各类消费需求所催生的内容释放出更大的价值。数据显示,2024年第一季度,B站家居、旅行、健身等品类的日均播放量同比增长超过45%。其中,女性用户的内容消费需求增长十分明显,时尚品类日均播放量同比增长超过40%,母婴品类日均播放量同比增长超过110%。
但在B站UP主的直播间,B站的直播卖货模式还处于成长期,平台生态方面,B站用户还是习惯通过UP主的动态或者直播预告进入直播间。
与其他做电商的内容平台不同,哔哩哔哩不靠商家赚钱,而是靠电商平台赚钱,具体来说,哔哩哔哩是把自己的流量卖给电商平台。
今年618,哔哩哔哩进一步深化“大开放循环”战略,除了继续加强与阿里巴巴、京东的合作外,还与拼多多开启了开放循环合作。同时,哔哩哔哩还在商品工具、流量扶持、新客激励三个维度进行了全面升级,为平台和商家带来更多福利。
大促期间,在产品推广的带动下,哔哩哔哩广告收入同比增长93%。电商平台、数码家电、家居成为本次“618”大促期间哔哩哔哩广告收入增幅最高的三个行业。其中,来自电商平台的广告收入是去年同期的14倍。
基于“大开环”战略,哔哩哔哩已成为互联网最大的电商新客来源之一。根据哔哩哔哩与淘宝联盟联合开展的“星火计划”数据显示,哔哩哔哩为各垂直行业带来的新客率超过50%,其中母婴、家庭日用品行业带来的新客率超过70%。
这还是由B站的特性决定的。如上文所说,B站拥有最庞大的年轻人群体,流量连年增长,这对于电商平台和品牌来说非常重要。更重要的是,B站的商业化离不开广告,“大开环”策略的本质就是广告。
事实上,上文提到的哔哩哔哩新AI故事,并没有偏离广告本身。
一年多来,B站信息流的广告位上频繁出现温馨一言、Kimi、童一茜文的身影,以及各类一线员工的工作记录。例如,前亚马逊高级首席科学家李牧的AI课程、创业经历等都是用户最喜爱的AI内容。
在UP主方面,哔哩哔哩不少UP主都得到了AI厂商的合作。陈睿在哔哩哔哩15周年演讲中提到,目前国内90%以上的AI厂商都选择在哔哩哔哩上与用户沟通。
例如,在WAIC大会上,哔哩哔哩展示了英特尔与UP主@影视暴风雨的合作案例,利用AI技术打造虚拟人IP“瓦西里”在哔哩哔哩进行推广。
B站就像是AI大模型公司在场景落地过程中的“翻译官”。在这个叙事中,B站内容生态下的UP主们,不仅能对接B端专业内容,还能把AI故事讲清楚讲给C端,这让其自然而然地成为众多AI公司投放广告的选择。
对于B站来说,过去只有游戏可以商业化,但现在直播电商、电商广告、内容合作等都可以商业化。
或许正因如此,B站对于2024年实现盈亏平衡的目标持乐观态度。“基于目前的业务发展趋势,我们预计第二季度和第三季度,随着广告收入继续快速增长,以及游戏业务恢复增长,我们的毛利率将继续环比提升,第三季度上升至30%,并在第三季度实现非美国会计准则下的盈亏平衡。我们对此非常有信心”,陈睿在电话会议中表示。
在陈睿看来,哔哩哔哩的用户也在增长,“现在他们觉得哔哩哔哩是一家必须赚钱的公司,后来我们推出会员专享服务,几乎没有人反对。”
用户在接受B站是一个需要赚钱的社区,这让B站有底气去探索各种新的故事,速度虽然不快,但有想象空间。从B站今年的种种动作来看,它正在变得更加开放,更加多元。