哔站视频的排名提升【哔站业务-合作服务-请进】B站下拉推广B站 2024 年 Q1 财报:利润进化与游戏业务亏损并存

佚名
2024-07-18
来源:网络整理

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哔站视频的排名提升【哔站业务-合作服务-请进】B站下拉推广B站 2024 年 Q1 财报:利润进化与游戏业务亏损并存

Bilibili(纳斯达克股票代码:BILI,港交所代码:9626;以下简称“Bilibili”)2024年第一季度财报带来两个好消息和两个坏消息:

好消息是,调整后净亏损同比收窄56%,营业额(同比增长12%)和毛利润(同比增长45%)均实现两位数增长,这意味着利润不只是保住了,Bilibili的赚钱能力正在进化;

坏消息是,游戏业务再次录得两位数的亏损(同比下降13%),收入分成成本则出现两位数的同比增长(同比增长13%)。

但需要注意的是,2023年Q1的营收分成成本(19.7)同比下降,处于历史最低点,也是2021年第三季度以来唯一一个低于20亿的季度,因此本季度在异常低的基数上拥有较高的增速,但环比有所下降。

总体来看,哔哩哔哩一季度业绩表现略好于预期,主要得益于广告业务的贡献,该业务既能带动收入,又能带动利润。本季度,哔哩哔哩广告业务收入同比增长31%,占收入比重达29%。此外,增值服务也同比增长17%,主要得益于直播和增值服务营业额的增加。

不过游戏业务并未出现明显好转。本季度,B站手游收入为人民币9.83亿元(1.36亿美元),同比下降13%,主要原因是几款老游戏收入减少。不过,B站游戏在下半年仍有改善的机会——公司独家授权的策略游戏《三国志:征战天下》计划于2024年6月13日发行,公司还计划在第三季度推出一款日本角色扮演游戏《炽焰苍穹》。

今年第二季度也将是腾讯、网易发布新游戏的季度,B站游戏业务面临的竞争压力不小。

“基于目前的业务发展趋势,我们预计第二季度和第三季度,随着广告收入继续快速增长以及游戏业务恢复增长,我们的毛利率将继续环比提升,第三季度将达到30%,非美国会计准则下第三季度将实现盈亏平衡。我们对此非常有信心。”哔哩哔哩首席执行官陈睿在电话会议中表示。

广告:增加收入和利润,但取决于宏观环境的变化

财报解释称,本季度广告同比增长31%,主要得益于公司提供的广告产品的优化,广告效率的提升。电话会议中,COO李旎透露,效果广告的增长速度更快,同比增长50%。

在上个季度的电话会议上,李旎承诺,2024年B站将专注于社区场景的渗透和流量策略的升级,“进一步提升有效广告的Adload”。

本季度,该决策得以实施,B站实现了广告库存的增加,并拓展了动态搜索等广告场景。李旎表示,基于自然流量和商业流量的混合布局,B站的广告库存有所增加。“以目前的基础,相比其他平台,B站的广告量未来还有很大的提升空间。”

行业方面,B站广告投放前三大行业仍为游戏、数码家电、平台电商,增速均达两位数。B站游戏行业广告日均消费增长超过50%;手机行业消费占比超过10%;平台电商方面,确定“开环策略”的B站,除了与京东、淘宝、天猫、拼多多等合作外,还扩大与唯品会、得物、闲鱼等合作,并在非电商节点提升ARPU值。

交易中,排名前四的行业为3C家电、食品饮料、服装服饰、美妆。一季度,3C数码产品交易额同比增长超230%。今年以来,女装交易额已超过2023年全年。

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今年第二季度,我们预计哔哩哔哩的广告业务会因为618而有所增长。李旎在电话会议中透露,相比去年“618”,今年平台整体预算同比增长超过30%。“哔哩哔哩在各个电商节点的预算,以及在客户预算中的占比,其实都在持续增加,排名也是在前列的。”李旎说。

此外,一个有意思的现象是,虽然618平台的预算增长了30%以上,但商家的预算其实增长更多,达到了250%以上。李旎称,B站正在“从平台之间的合作拓展到平台与商家的合作”。

B站用户的消费心态也在不断改善,Q1 B站有3720万用户观看了交易类内容,同比增长近100%,通过带货获得收入的UP主数量同比增长也超过100%。

今年广告行业格局不断发生变化,一个广告位要面对抖音、快手、小红书、视频号、哔哩哔哩等平台的竞争,可以说广告市场已经完全变成了客户端市场,而且整个行业的复苏似乎也并不那么乐观。

腾讯广告虽然在第一季度取得了超预期的进展,但对未来几个季度的预期依然给出了相对保守的估计。腾讯首席战略官James Mitchell表示,鉴于复杂的经济形势,广告主的情绪也相当复杂,第一季度的良好表现得益于春节带来的特殊效应,但预计今年下半年广告业务的增速将比第一季度有所放缓。

增值服务:丰富

增值服务是哔哩哔哩本季度除广告外唯一收入增长的业务,该业务的增长主要得益于直播和增值服务销售额的增加。

与广告业务类似,增值服务业务(包括直播、内容付费和高级会员)同样具有提升平台盈利水平、解决UP主生计问题的特性,而且该业务也面临来自各内容平台(尤其是字节跳动和腾讯等公司)的激烈竞争。

第一季度,B站有超过150万UP主获得收入,其中,通过商业广告获得收入的UP主数量同比增长51%;通过带货获得收入的UP主数量同比增长105%。

本季度,B站除了直播之外,重点披露了来自高级会员以及付费课、充电、社群装修等增值服务的收入。这些数据在以往的财报中并不突出,但现在B站似乎想要强调增值服务收入来源的多样性。

财报数据显示,截至第一季度末,哔哩哔哩拥有近2200万付费会员。陈睿在电话会议中表示,“这里很有意思的数据是,超过80%的付费会员都选择年度付费会员的长期付费方式,这也是哔哩哔哩区别于其他内容平台的特色。”

值得一提的是,理论上会员体系的维持应该很大程度上依赖平台对专业内容(动画、剧集、电影等)的购买和制作,但哔哩哔哩一季度的内容成本并未增加。而且,正是因为内容成本和其他成本的减少,哔哩哔哩的总运营成本同比仅增长了2%,而其收入分成成本却同比增长了13%。这也说明,在社区的吸引力下,用户按年续费会员,帮助平台减轻了不少购买专业内容的压力。

在通过内容采购控制成本的前提下,付费课丰富了平台内容,也为知识领域UP主带来了收入。财报显示,一季度通过付费课获得收入的UP主数量同比增长超450%。此外,Q1 B站收费模式也升级,整个Q1参与包月收费的UP主数量同比增长超47%。近期一个特殊的案例是UP主@食贫道,半年来他们仅推出了4期优质中长视频内容,迄今已获得超千万的收费收入。

对于哔哩哔哩而言,得益于高利润业务的拓展,本季度公司整体财务数据确实有所好转。而要实现第三季度非美国会计准则下盈亏平衡的目标,除了广告和增值服务业务的稳步增长,游戏业务也需要快速追赶——而这一业务似乎是哔哩哔哩目前最不确定的业务。

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