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哔哩哔哩SEO优化【哔哩业务-合作服务-请进】B站短视频排名提升B站 2023 年第四季度及全年业绩公布:广告和增值服务成营收增长主要动力
《科创板日报》3月7日报道(记者 张洋洋)今天下午,哔哩哔哩(以下简称“哔哩哔哩”)公布了2023年第四季度及全年业绩。财报显示,哔哩哔哩第四季度营收63亿元,同比增长3%,基本符合预期的63.2亿元;净亏损13亿元,同比收窄13%;Non-GAPP调整后净亏损5.6亿元,同比收窄58%。
2023年,哔哩哔哩总营收225亿元,同比增长3%;净亏损48亿元,同比缩减36%;Non-GAPP调整后净亏损34亿元,同比缩减49%。
从业务角度来看,广告和增值服务(主要是直播)是哔哩哔哩收入增长的主要驱动力,而游戏和电商业务则持续疲软。
具体来看,B站2023年总营收225亿元中,增值服务营业额为99亿元,同比增长14%,主要由于直播等增值服务收入增加;广告收入为64亿元,同比增长27%,主要由于广告产品优化,广告效率提升;游戏收入为40亿元,同比下降20%;电商及其他业务收入为22亿元,同比下降29%,主要由于电竞版权转授权及IP衍生品销售营业额减少。
需要指出的是,B站游戏业务的下滑超出了市场预期,在财报中,B站解释称收入减少主要因为新游戏上线数量减少,以及几款游戏销量下滑,而《碧蓝航线》、《FGO》等2023年表现最好的老游戏销量则保持相对稳定。
近两年,B的游戏业务陷入动荡,包括裁减自己的研发团队、重组自己的研发和发行架构、逐步探索新的品类。B的业绩若想好转,很大程度上取决于这款游戏何时能恢复元气。
就在三天前,哔哩哔哩发布了内部邮件,宣布成立一级部门——自研游戏发行部,由陈同鹏担任负责人,直接向CEO陈睿汇报。原游戏发行中心的自研运营一部、广州、北京分公司将整合为自研游戏发行部,向陈同鹏汇报。陈同鹏是原《梦幻西游》发行制作人。

目前,B站游戏储备中已有三款代理游戏获得发行授权,计划在未来几个季度上线,包括策略游戏《三国志·征战天下》、卡牌游戏《炽焰苍穹》和《新物语》。
需要指出的是,2024年依然是B站确认的盈亏平衡点。
在随后的财报电话会议上,哔哩哔哩首席执行官陈睿表示,哔哩哔哩2024年的工作方向与2023年有所不同,最重要的两件事是:一是实现盈利目标。哔哩哔哩将继续加强商业化能力,进一步优化毛利率,合理管理费用。“我们有信心在2024年Q3实现正盈利,开始盈利。”
开源节流、争取早日盈利,依然是B站的关键词。
费用方面,去年第四季度,B站广州研发工作室新源互动裁员、部分项目暂停、研发人员优化等导致B站研发人员股权激励费用环比下降25%。2023年,B站总营业费用为105亿元,较2022年下降14%。
用户粘性方面,继三季度用户量突破1亿后,四季度B站用户量小幅增长至1.01亿,日均使用时长维持在95分钟,用户侧指标显示生态流量出现见顶迹象。
全年B站日均视频播放量达43亿,同比增长25%,截至2023年第四季度末,B站会员数为2190万。