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下一篇文章内容预览:
微信的“状态”功能自推出以来,就被微信创始人视为一次“反朋友圈”的实验。然而,实际用户对这一功能的接受度和使用情况如何?本文将深入探讨微信“状态”功能的由来、设计理念、用户反馈和定位,供大家参考。
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“反友圈”?
你在说什么?
今天我们要讲的是一个微信中存在感并不是很强的功能——微信“状态”。
微信“状态”?有这个东西吗?
当我在朋友圈进行调查的时候B站下拉,很多人的第一反应是没用过。
你看,我说过它没什么存在感!
其实,微信状态是微信创始人非常重视的一个实验性功能,它最初源于微信的“视频状态”,在2021年微信8.0中进化为现在的“状态”。
今天,在该功能上线三年后的今天,韦曦和大家一起全面回顾一下该功能的由来、迭代、成败,以及背后的逻辑——
龙哥的“反朋友圈”实验
“大多数产品都在欺骗用户。你制作各种滤镜并声称‘记录美好生活’,但生活并不总是美好的。”
当时很多人可能以为,龙哥在腾讯2018年年会上的抱怨,只不过是对自己竞争对手的diss而已。
但事实上,这并不完全正确,龙哥确实似乎非常执着地追求社交中“真实”的重要性。
在“状态”功能的前身“视频更新”上线时,龙哥在微信公开课中详细阐述过,打造这个功能的初衷是为了实现“反朋友圈”的效果。
2020年微信7.0发布“视频更新”
在龙哥看来,朋友圈是一个成功的社交功能。
但朋友圈一来不够真实,二来给人的社交压力太大。以下是龙哥在微信公开课上的原话百度搜索下拉框关键词★64xl.com做下拉词工具,百度下拉框,逻辑严谨:

“发朋友圈其实就是把自己的个性带给所有的朋友,并让他们记住你的个性。”
“朋友圈里的每条动态都是经过精心挑选和设计的,必须有利于自己的形象。朋友圈里看到的往往是最好的状态,没有一个工具可以记录我们一整天的真实状态。”
“大家想逃离朋友圈的一个原因是,朋友圈是一个平台,你发帖、点赞、评论,平台里很多人都能听到,这给人带来很大的压力,朋友越多,压力越大。”
“用户需要一种更轻松的方式来勇敢地表达自己,同时仍然获得社交互动的好处。”
“我们希望视频状态和朋友圈是相反的,这里提倡的是真,而不是美。所以如果你仔细留意,你会发现,拍完一个视频状态,下面的按钮不是叫“完成”或者“发布”,而是“就这样”。
“为了鼓励你勇敢发帖,我们特意让别人看不到你的视频,必须点击你的头像,然后往下拉才能看到,减轻你发‘就这样’视频的压力。”
因此,从“减轻社交压力,让大家更真实”的目标出发,龙哥对《视频动态》做了全面的轻量化设计——
首先它的入口极其去中心化,你可以下拉个人主页,点击个人头像,或者查看通讯录圈,这些都在不起眼的角落,绝不会逼着你去看。
其次,它特别强调了24小时后消失这个核心特征。
最后,点赞按钮被弱化,改成了气泡,一个气泡只代表有一个人访问过。
“视频状态”上线一年后,数据并不太理想(龙哥原话:“视频状态不算很成功,每天大概有100万人发视频状态”),这显然敌不过国外巨大的人气。
于是在2021年初的微信8.0中,微信将视频状态升级为现在的“状态”,直接提供“偷懒”“发呆”“认真工作”“出差”等几十种状态选项。
这样的设计不仅可以降低发布的运营成本,还可以让用户找到和自己情况一样的人,之前的视频也变成了后台可选的选项。
用户可以拍摄视频、选择照片、从视频账户中选择视频,或者只是发布而不写任何内容。
虽然发布端的升级改动颇大,但升级后的观看端“状态”依然强调24小时消失、弱呈现,刻意弱化入口的存在感。
显然,“状态”功能的出发点依然是轻量级的分享功能,旨在减轻社交压力,依然站在朋友圈的对立面。
那么,用户真的会为这次升级买单吗?

此产品数据的状态如何?
微信从未在任何场合披露过有关“状态”功能的数据。
但作为微信生态的长期观察者,魏曦有一个相当个人且刁钻的估算角度:
我有5个个人微信账号,每个账号有5000+好友,他们都是我公众号的读者。
在2021年微信公开课上,龙哥公布了一个数据,每天有超过100万人发布视频动态。
当他发布这个数据的时候,我特意看了一下我的好友发了多少视频,结果是:无一例外,每个账号都有10个左右的帖子;
今天这个时候,我查看了一下有多少好友发了“动态”,结果是每个账号大概有25个人。(你可以在评论区告诉我你有多少个好友,以及他们中有多少人发了动态。)
按照这个比例算,升级到“身份”的人数是原视频身份的2.5倍。
如果以150万作为当时视频状态发布的规模,那么按照比例推算,现在发布“状态”的人数约为375万。
当然,这是一个很粗略的估计,但这个估计有足够大的样本量,而且是基于相对数据。也就是说,我没有用我的 5000 个好友中发“状态”的人占比乘以微信日活跃用户数(毕竟我好友的特征可能不符合微信用户的整体分布)。
因此,这个数据估计应该是有证据的,并且至少不应该有数量级的差异。
375万人发“状态”,这对于微信来说,是什么样的数据?
我不知道微信团队是如何看待这个数据的,也不知道他们是否满意,但是在我看来,这个数据肯定是不好的。
根据腾讯最新的Q2财报:微信的月活跃用户数为13.7亿,那么在这375万中,发布“状态”的用户占比到底有多大?
答案是0.27%,这显然是一个少得可怜的比例。
当然,这只是发“状态”的人占比,如果一个人发帖,有10个人看到,那么处于消费状态的人占比就只有2.7%,这个渗透率显然很低。
那么问题来了——这个被龙哥寄予厚望的新功能为何并没有那么强大呢?
为什么产品“状态”的数据是平均的?

在我看来,“”这款产品之所以不太受欢迎的直接原因是它带来的增量体验有限。
在解释这一点之前,我们先来看一个直观的例子——
前几天带孩子在哔哩哔哩看完《我的三体》后,他一直问我能不能讲讲后面的剧情,我说我把书给你,你自己看吧。
她才上小学一年级,却真正开始看《三体》第三部对应的剧情,两个小时后,她终于搞清楚了程心是什么时候知道这颗星星是云天明送给她的(这才是小女孩们最在意的)。
于是我就拍了一张她专心读《三体》的照片,想把它作为“状态”发上去炫耀一下。
但是我看了看,发现这只兽的毛发实在很乱(老父亲照顾孩子,这是常有的事),所以我决定不发了。
这时我发现“状态”功能贴心地提供了图片模糊处理的选项,是啊,模糊了就看不见乱糟糟的头发了,对吧?
龙哥不愧是产品大神,用户的小心思他都牢牢的掌握在手里。
可是,点击模糊按钮之后,我突然发现不对劲,模糊处理之后,我根本看不出来这是《三体》B站下拉,我到底在装什么啊?
不过这并不困扰我,我添加了一行文字——猜猜神兽在读什么书?
呵呵,和我一样聪明!
然而,漫长的24小时过去了,没有一个处于该状态的人回复这是什么书。
此刻我内心的OS是——妈的,下次肯定不发了!
你看,任何事情都有两面性。当你想减少发布压力时,你必须降低可见性,而当可见性降低时,反馈也会减少。
没错,从清晰到模糊的图片转变确实成功压缩了信息,从文字到表情符号转变确实简化了操作。
但如果没有生动具体的东西,就很难得到反馈。
如果只是单纯的发一条“呆呆”的状态,操作简单也没什么压力,但问题是,你的好友要离你多远,才会喜欢你这条几乎没有任何信息的状态?
最终不可能拥有一切,这就是我所说的有限的增量体验。
当你的“地位”被隐藏、半隐半现的时候,压力确实减少了,但同时也遮蔽了社会反馈。