著名游戏《堡垒之夜》于8月13日从Play和App两大应用商店下架,原因是游戏开发商Epic决定绕过应用商店,不再与苹果和谷歌分享游戏中皮肤、金币等虚拟物品购买收入。
具体来说,如果用户在 App 或 Play 中购买虚拟商品,价格与平时相同,但新的直接支付选项会提供折扣:当用户选择直接支付时,游戏会发送一个支付界面,用户可以在其中选择使用信用卡或借记卡。Epic 推出该功能并未获得苹果或谷歌的批准,这明显违反了两家应用商店关于应用内支付的规定。
Epic 绕过应用商店提供直接的支付方式和折扣,并且不再与苹果和谷歌分享游戏内皮肤和金币等虚拟物品购买收入。
目前,Epic 将主要火力瞄准了苹果,在《堡垒之夜》被 App 下架后,Epic 向美国加州北区地方法院提起诉讼,指控苹果的 App 涉嫌垄断。
Epic 在诉状中表示:Epic 提起这起诉讼是为了终止不公平和反竞争的做法。苹果以违反法律的方式维持其在 iOS 应用发行市场和 iOS 支付方式中的垄断地位。对于其《堡垒之夜》,苹果通过自己的支付系统获得所有应用内数字产品收入的 30%,这是 Epic 无法接受的。
除了法律诉讼,Epic还展开营销战攻击苹果,苹果著名的《1984》广告被《堡垒之夜》模仿,Epic在广告中暗示苹果是“老大哥”,禁止数十亿台设备安装《堡垒之夜》,呼吁用户加入与苹果的反垄断斗争。
由于《堡垒之夜》是一款热门游戏,Epic 与苹果的尖锐纠纷受到广泛关注。据市场研究公司的数据,自推出以来,《堡垒之夜》在苹果设备上的安装量已达 1.332 亿次,并创造了 12 亿美元的全球 App 收入。由于安卓平台的开放性,即使《堡垒之夜》从 Play 下架后,玩家仍然可以在安卓手机上下载该游戏。
Epic 一直以来都对目前的移动应用商店平台抱有敌意,其 CEO Tim 在此前接受媒体采访时称 Epic App 是“彻底的垄断”,而谷歌近期对安卓操作系统的控制愈发严格,也扼杀了其他潜在应用商店的发展。
此外,Tim长期以来一直对应用内购买收取30%的手续费表示强烈不满,并指出,如果开发者能够免除这些费用,那么节省下来的资金就可以转嫁给所有用户,使用户更愿意购买其他应用或进行其他交易,从而促进整体行业发展。
最近,苹果应用商店的费用受到了应用程序开发商和监管机构越来越多的审查,因为包括流媒体音乐平台亚马逊在内的大公司都在想方设法避免让苹果从其用户订阅费中分得一杯羹。