微信小游戏创意鼓励计划:寒冬中的游戏行业新机遇

2024-11-11
来源:网络整理

1、自3月份广电总局宣布全面暂停游戏牌照发放以来,中国游戏行业开始面临寒冬。上季度,腾讯的游戏收入占比跌至2015年以来的最低点。不过,微信加大了对小游戏的支持力度,推出了“小游戏创意鼓励计划”,给予部分小游戏更高的分成比例以及一系列激励措施。

2、目前微信小游戏的变现渠道主要分为道具内购和广告收入。此前,微信在3月份宣布对应用内购买道具和广告分别收取40%和50%的费用,遭到不少游戏开发商的诟病。不过,微信很快就修改了规则,发布了最新的小游戏扶持政策,免除月流水50万元以下的小游戏佣金。

3、微信本次小游戏创意激励计划的重点仍然是分享激励。对于创意小游戏,月内购流水额大于50万元、单日广告流水量(及激励视频)在100条以上的部分;对于1万元(含100万元)以内的购买,微信将佣金比例降低至30%,普通小游戏则保持不变。

4、除了分享激励之外,微信还会为创意小游戏添加创意标识,甚至承诺提供初始用户,帮助小游戏前期顺利启动。至于什么是创意小游戏以及与普通小游戏有何不同,微信官方并未详细解释。创意小游戏需要开发者积极申请并通过专业审核,才有机会获得认证。

5、据微信介绍,将成立小游戏品鉴团,从玩法、剧情、美术、音乐、完成度等方面对小游戏进行综合评价,最终得出是否为创意小游戏的结论。目前,小游戏招募团队正在开放招募中。

6、也就是说,如果能被认证为创意小程序,小游戏开发者可以获得比原来多10%-20%的分成,30%的分成比例与苹果App相同。此外,他们还可以从微信获取流量。这对于小游戏来说绝对是有好处的。只是不知道有多少创意小游戏会获得认证。

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7、另外,需要知道的是,目前小游戏的内购收入来源不包括iOS端。因为根据App的政策,苹果需要从微信内所有涉及虚拟产品的交易中抽取佣金,包括小程序。虽然对于普通小游戏来说,微信的佣金比例并不低,但小游戏是中小游戏厂商避开大厂商、以较低成本获取流量的平台。

8、目前,热门小游戏中除了腾讯系列外,几乎没有网易、完美世界、西山居等各大游戏厂商的产品。一些中小厂商已经尝到了小游戏的第一波红利,一些开发者也因此愿意接受微信高端游戏。金额的份额。

9、独立游戏开发商老七就是其中之一。尽管他对小游戏的高收益分成和隐藏入口感到不满,但随着iOS独立开发者的生存空间不断缩小,没有比进入微信小游戏更好的解决方案了。选择。

10、但也有开发者认为,小游戏开发者更需要的是推广渠道,而不是分成比例。独立开发者刘雨辰认为,小游戏激励计划的初衷是好的,但现在流量大的小游戏主要是公司团队开发的产品,留给独立开发者的机会不多。

11、过去,手游行业获取流量的主要方式是通过各大广告渠道购买流量。但由于头部渠道集中,购买流量的成本持续上升,中小厂商难以与大厂商竞争。不过,7月份小程序(含小游戏)广告组件全面开放后,开发者可以在小程序后台申请自行激活流量大师。

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12、激活后,可以在小程序中添加广告,每月获得广告收入,因此小游戏成为了新的购买渠道。而且,有小游戏开发商曾透露,小游戏平台获取一个用户的成本在2元左右,远低于传统购买市场单个用户的成本,往往在几十到几百不等。

13、小游戏是小程序的重要组成部分。数据显示,81.0%的微信小程序用户是游戏小程序用户,这意味着平均每5个微信小程序用户就有4个在玩小游戏。 3月份小程序前100名中,小游戏占比28%。

14、可见小游戏的红利期已经开始出现。此外,微信还陆续推出小游戏激励计划。不难预测,将会吸引更多厂商来到小游戏平台“聚集流量”。不过,这并不会影响到中小厂商,而且这对于独立开发者来说也不一定是好事。渠道分销和买量时代出现的巨大效应,或许会在小游戏中再次上演。

最后,我们来仔细看看“微信小游戏的佣金更低,但开发者真的能赚更多钱吗?” 》《36氪》及原作者“爱饭儿”

小游戏的风潮真的已经到来,大公司入局只是时间问题。如何让大大小小的游戏厂商和独立开发者都享受到红利,维护小游戏的生态,是微信下一步需要考虑的。返回搜狐查看更多

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