微信开放动图评论功能,破天荒地主动迎合公众情绪期待

2023-12-12
来源:网络整理

微信不只是更新了强大的产品功能,而是首次主动迎合公众的情感期待。

12月23日,微信iOS版再次更新,主要新增三大新功能。

第一个功能是朋友圈动态评论区支持发表情包,用户可以发起图战,静态图和动态图都可以。

这个功能是最令人兴奋的。 “我是来收集GIF的”、“你的GIF在哪里?” “大家试试能不能帮我激活GIF!” 等内容迅速在朋友圈传播。 微信朋友圈评论区被被动图片占领,排名第一 2019朋友圈图片大赛盛大开幕,一度登上微博、知乎热搜榜。

图片来自知乎用户@Owen

很多人都是抱着这样的心态看待这个功能:万众期待、万众期待,微信终于“想出来了”。 不过,也有人担心,微信全面开放动画评论功能后,会干扰微信朋友圈的内容生态。 另一层担忧来自于内容安全的角度。 当评论中包含图片时,微信需要关注的内容将会呈指数级增长。

没过多久,朋友圈里就有不少人心怀怨恨地教张小龙如何做产品,称微信图片存储内存应该升级。 微信动画内存已经达到300的上限,完全不够用了。 需要删除大量旧动画才能保存新动画。 动图。

为什么微博、知乎、QQ等社交产品在评论区开放动画图片功能时却没有得到这样的待遇?

微博、知乎、QQ很早就开始测试评论区的图片功能。 静态图和动态图都可以,但在产品功能的开发上约束不够。 产品功能的填充速度比微信快很多,变化也更大。 用户已经养成了“加个功能无所谓”的弱关怀心态,人们对动画评论的期待不高。

微信一向以内敛着称。 稳重、不低头、严肃是它的标签; 活泼、迎合、幽默、好玩是动画图片的标签。

微信给人一种硬印象,而动图给人一种软印象。 微信推出GIF功能,很容易在认知上产生“对比”心态。 很多人惊讶,“一向内敛的微信居然开放了GIF评论功能?是假的吗?”

是真的。

某种程度上,微信并没有更新强大的产品功能,而是首次主动迎合了公众的情感期待。

第二个功能是允许用户区分微信好友之间的权限。 这意味着什么? 当你点击好友的个人主页时,有一个“好友权限”功能,可以让你屏蔽一些“滋扰”。

如果你想了解好友的所有活动,可以勾选“聊天、朋友圈、微信运动等”选项; 如果您只想与好友聊天,请选择“仅聊天”,从此您就是“仅聊天好友”。

这个功能对于一款社交软件来说是相当“残酷”的。 其他社交产品则在思考如何让用户进行多方面的互动,更多的交流; 而微信则在很多方面思考如何让用户减少交互。

这背后其实还有另外两个逻辑:免费去中心化,给用户更多选择; 减少多方信息干扰,促进用户间高效沟通。

第三个功能是发送消息的时候可以引用之前的内容。 “报价”功能此前只能在微信PC端使用,现在也可以在移动端使用。

使用它的一种场景是:当你和别人聊天时,你需要重复对方所说的话,并且需要引用出处,但又不想花太多时间打字或者简单的复制,所以引用函数诞生了。 您可以引用和评论某人的话。

途中红色方框内灰色字体为参考部分,黑色部分为评价部分。

在微信的本次更新中,微信扫描功能也得到了升级。 当您打开扫描功能时,您会发现一个绿色的点,可以更准确、更快速地识别拍摄对象。 这就是微信扫一扫的“物体识别”功能。 用手机摄像头对准某个产品,微信上就会出现相关推荐产品。

只要使用“识物”功能扫描商品,当出现相关商品时,点击商品即可跳转到对应的小程序商店进行购买,与手机淘宝的扫一扫功能相同。

是微信小程序业务系统的新入口。 看似简单,但背后的链条却很复杂,涉及产品门店、产品供应链、支付系统、AI识别技术等。

在这个层面上,它不再只是一个简单的工具,而是微信生态中链接产品和人的新渠道,可以成为微信商业化的新路径。

据刺猬公社观察,微信目前有四大商业形态。

1、用户服务。 微信整合沟通渠道,让用户通过便捷的沟通方式实现商业沟通。 该场景中的两个经典案例就是微信红包和微信转账。

2.信息流服务。 朋友圈、好友在看、推荐、订阅号是微信用户获取信息的主要方式。 微信目前拥有朋友圈3个广告的权限(即一个人每天可以在朋友圈看到3个广告,之前是2个),加速商业化进程。 腾讯2019年Q2财报显示,社交及其他广告收入为120亿元人民币,同比增长28%,主要是由于广告库存和曝光量的增加,如微信朋友圈和QQ看店等产品。

圈表情微信包朋友圈图片_微信朋友圈表情包_微信圈圈表情

3、电子商务。 2013年,微信开始尝试电子商务。 扫一扫和微信支付彻底打通了电商渠道,为微信线上生活和线下购物奠定了基础。 如今,微信通过小程序、扫一扫、公众号等内部渠道触达电商通路,形成日活跃用户超过11亿的电商生态圈。

4.微信游戏。 据界面新闻报道,8月份,微信披露了微信小游戏商业化的相关数据:截至今年上半年,小游戏已向开发者支付超过11亿的广告收入。 2018年全年,月广告收入超过1000万元的游戏有11款,今年上半年这一数字扩大至21款。

据界面新闻分析,小游戏正在加速商业化。 但在7000多款小游戏中,大多数中小团队要实现月广告收入过千万是极其困难的,很多甚至赚不到钱。

微信一直在态度上开放,在行为上内敛。 这个叠加的动作,来自于张小龙的善念。

他在年初的一次微信公开课上表示,“我只是想强调的是,我们对待用户的态度一定是一种善意的态度,而不是套路的态度。这种善意是基于理性的善意。如果“这是一种非理性的善良,我认为这是一种无知的善良。所以我认为善良本质上是一种能力。”

在生态结构上,微信提倡去中心化逻辑,弱化中心化结构。 这就是“微信赋能”一词的由来。 用户拥有关闭朋友圈、看看、摇一摇等功能。 他们有权屏蔽朋友的朋友圈并“只与他聊天”。 微信被人称赞的另一个原因是它“免费”。 在微信生态中,张小龙并没有用货币体系来划分等级。

不过,这种级别划分体现在更新后的“恶搞”上:“聊天、朋友圈、微信运动等”。 = VIP好友,“仅聊天” = 试用好友30天,置顶聊天 = SVIP好友,强烈提醒 = 蓝钻VIP好友,将其加入黑名单 = 试用期已过的好友。 根据好友的重要性,赋予不同的功能意义。

根据好友的重要性,赋予不同的功能意义

微信是个好产品吗? 张小龙给出了一个不确定的答案。

有一天,张小龙的一位朋友告诉他,微信是互联网世界的一个异类。 所谓异质性,就是指它与其他产品不同。

张小龙既惊讶又得意。

我引以为豪的是,成为异类意味着你与众不同,就是你很优秀。 令人惊讶的是,微信其实只是坚守着做一个好产品的底线,其实是与众不同的。 这是因为许多产品并不将自己视为产品,也不将用户视为用户。 微信做到了这两点。

张小龙在年初的微信公开课上分享,他记得一位德国产品设计师Rams总结了优秀设计的十大原则。 这位设计师曾经是苹果公司特别尊敬的人。

考虑一下与微信相关的这一原则会很有趣。

微信圈圈表情_微信朋友圈表情包_圈表情微信包朋友圈图片

第一,好的产品是有创意的,一定是创新的东西;

二是好产品是有用的;

三、好产品就是美;

第四,好产品好用;

第五,好的产品是非常含蓄、不引人注目的;

六、好产品讲诚信;

第七,好的产品是经久不衰的,不会随着时间的推移而过时;

第八,好的产品不会放过任何细节;

九、环保,不浪费任何资源;

第十,设计尽可能少,或者少即是多。

对于这次更新,很少有人会注意到,文章转发的来源也发生了变化。 如果文章被转发到群组,则会显示该文章来源的公众号或平台。

图中红框为文章公众号来源。

微信屡屡提升公众号创作者的地位,这与张小龙一贯的理念有关:对于平台来说,一个好的平台自然应该鼓励更多的内容创作者创作好内容。

这是微信实现这一理念的最新方式。

分享