腾讯巨人联手征途手机版发布新国标,抢占未来用户入口

2024-12-31
来源:网络整理

文/游戏陀螺仪

导读:进入2016年,手游行业不断推陈出新,但竞争却远比以往更大。近日,最耐人寻味的是,腾讯在腾讯互娱年会上宣布将代理多款经典PC游戏IP改编的手游产品,巨人的《征途》也在名单之中。腾讯和巨人再次让大家看到,在当今极度开放的行业里一切皆有可能,而两家同样以市场为导向的上市公司也深知强强合作的价值。 4月12日,《征途手机版》发布了手机国战手游“新国标”。立足端游,根据手游特点,提炼并定义了国战手游新标准。

价值:巨头腾讯联手“征途”抢占未来用户入口

事实上,从去年开始,MMO的产品就已经在所有安卓和苹果渠道展现了自己的表现。在畅销前20名的产品中,MMO的产品仍然占有相当的地位。但要知道,在多个端游IP同时占据畅销榜榜首的今天,MMO市场其实已经没有以前那么大了,这意味着后来者的机会并不多,此外到端游IP的改编,很多有价值的文学IP、动漫IP都涉及到这个大类型。在这个落后节点,如果不能精准吸引有价值的用户,就很难提高产品的成功概率。因此,巨人网络选择与腾讯联手也在情理之中。

我们知道,《征途》作为本土原创作品,首次占据了中国市场的最高点,最高同时在线用户数超过210万。跨越十年的“征图”对于巨人来说是一笔非常重要的财富,这笔财富必须精心呵护。 《热血传奇》、《六龙》等产品在腾讯强大的资源和价值平台上的表现,也让巨头看到了合作的意义。

巨人在去年举行的手游战略发布会上表示,移动互联网时代,包括腾讯在内的单一开发发行公司很难控制市场,巨人也不可能,因此合作共赢是最好的选择。

在腾讯看来,继去年盛大《传奇》获得良好反馈后,今年将是重卡市场快速进步的一年。腾讯平台(微信+手Q)已推出百余款产品,在用户培养方面取得了长足的进步。随着技术的积累,巨人撬动了如今腾讯平台的价值用户,这也说明巨人希望能够有所突破,获得更大的影响力。腾讯目前在用户培养上缺少的是重度用户的培养。代理多家大厂MMO产品也能为平台带来新的改进。因此,腾讯+各大厂商的经典重磅产品具有深厚的战略意义。 。

志向:“征图手机版”不局限于IP用户

《征图》巨头制作人田峰表示,其实“征图手机版”项目立项已久,早期就进行了大量的数据收集、分析和市场调研。阶段。在他们看来,这不是一个简单的移植,而是一个全新的游戏。它是一个用户产品,所以这个产品的用户不是他们的PC游戏玩家,因为PC和移动用户之间有很大的区别。经过仔细、大规模的数据分析,我们觉得两者共存的空间很大。大的。与腾讯合作是最大化共存空间的最佳方式。他还认为,手游端可以做出更高质量的“客户端游戏产品”,产品生命周期也会和端游一样好。

“对于‘征途手机版’这个产品,我们采用的是先核心、再核心、再到普通用户的平滑增长策略。目前,征途已经牢牢掌握了核心用户和次核心用户,并覆盖了更广泛的范围。”仍需要通过新的促销和营销方式来获取潜在用户。”

田峰认为,《征图手机版》具有明显的社区特征。在游戏中,我们为玩家设计了亲密的社交关系,如国家、家庭、婚姻、师徒等,玩家通过共同完成游戏任务来建立友谊,并且玩家在游戏世界中可以结识许多志同道合的人朋友,所以征途用户群体最明显的特征就是喜欢手机社交的用户群体。

定义:“万人同服、玩家自治、真实地域、实体对抗、高清画面、深度社交”的“新国标”

手游国战类游戏_国战类手游_手游国战类游戏排行榜

《征途系列》开创了史上首个允许数千人同屏对战、万人同时战斗的游戏。它曾经开创了PC游戏时代的国战新品类,包括国战玩法规则、地图、国战指挥官等,为用户带来全新的PC游戏体验。而在《征途移动版》中,巨人又会增加哪些新的突破和尝试呢?

田峰表示,《征途手机版》中的移动国战继承了PC游戏的很多国战玩法精髓,同时还加入了大量的手机操作优化和新的策略玩法。与其他游戏相比,征途更注重大规模冲突。这不是几个人的野战,也不是几十人的帮派战斗,而是一场数千人参与的国战。过程更加激烈刺激,玩法更加复杂多样,玩法的完全自主性也为手机上的国战增添了色彩。更多策略和变化。进入手游时代后,《征图手机版》一方面还原了初代征途的经典国战设定,让国战对于玩家来说更具策略性和国战氛围。另一方面,也应对手机操作、网络等变化,对国战手游进行了优化,保证用户在手机上能够体验到媲美经典PC游戏的国战体验。

游戏将成为一种新的社交玩法,其中既包含了不同玩家带来的不确定性,也包含了同一地域带来的强大团结性。 “《征途手游版》有着明显的社区特征,在游戏中,我们为玩家设计了亲密的社交关系,如国家、家庭、婚姻、师徒等,玩家通过共同完成游戏任务来建立友谊,玩家在“游戏世界里你可以通过它结交很多志同道合的朋友,所以征途用户群体最明显的特点就是喜欢在手机上社交的用户群体。”田峰表示,就像PC游戏一样,征途用户群体也是如此。电脑游戏的鼻祖,模仿者和抄袭者很多,但都没有达到征途的高度。这与移动版本的概念相同。国战不仅仅是一群人聚集在一起战斗。它是由更深层次的情感结合在一起的。征途拥有庞大的数据支撑,在解决玩家这方面的痛点上更加精准、全面。

田峰表示,考虑到巨人十多年来一直在研究重度MMO玩家,再加上腾讯游戏在移动时代和社交领域积累的经验,《征途手机版》真正触达万级移动用户的可能性很大。国战取决于战场规模、同屏人数以及玩家自主、区域对抗、经典画面、深度社交等方面,巨人将其概括为国战手游的“新国标”因此提出了为国战市场用户量身定制的标准:万人同服、玩家自治、真实区域、实体对抗、高清画面、深度社交。

思考:手游端如何打造国战型体验?

要把这种玩法移植到手游上,交互上肯定有很多差异。田峰表示,现在玩家的用户行为发生了很大变化。由于碎片时间的增加和快餐生活方式的习惯,他们没有那么多时间和精力呆在电脑前,但他们仍然渴望战场和激情。这是一个英雄梦想,而征途手机版并不是要冲走用户,而是要帮助他们重拾昔日的激情,为他们提供实现英雄梦想的新途径。

田峰认为,要实现这几点,需要重点抓好三个方面:

1、从硬件角度来说,想要达到体验的高点,首先要做到高清。如果你连这一点都做不到,那你就不能说你有能力做一款重型MMO;其次,国战为何如此激情?人就这么多啊!中国人喜欢热闹。数千人共享同一屏幕,数万人共享同一服务器。他们受到强烈的视觉冲击,同时获得极大的激情和兴奋。

2.从软件角度来说,整个游戏的合理性和真实性非常重要。游戏世界是一个虚拟社会,可以说比现实社会更加真实。在网络世界中,每个人都以更加“自我”的面貌存在,所以良好的游戏环境和秩序才能让他们取得更加完美的成绩。经验。我们真实模拟了十国战场和古代官僚等级制度。这些都经过了历史的严格研究和验证,选择了最合理的自治模式。同时我们十国赛区也符合现代玩家的地域区分。通过将地区代入游戏中,玩家之间的联系将会更加紧密,十国之间的对抗也会更加真实。

3、从情感上来说,游戏就是生活,或者说,游戏是人的更高精神生活。用户将会有更真实的情感交互,我们提供了大量的情感交互渠道来加强情感交互的深度,比如真实的领域,比如家人兄弟。深度MMO的“深度”更多的是强社交互动。只有强大的社会互动,才能带动整个社会的车轮运转。

国战类手游_手游国战类游戏排行榜_手游国战类游戏

新机:MMO没有尽头,新用户将是最大挑战

田峰认为,年轻力量已经开始全面主导手游行业。他们的推动力非常强大,让整个手游市场生机勃勃。这些用户对手机游戏有更高的要求;与此同时,用户的游戏需求愈加迫切,推动了重型MMO游戏的新发展,但同时最大的挑战就是玩家的个性化。玩家都是不同的。他们的大痛点可能是相同的,但小点却各有特点。你需要有一个庞大的系统来满足大多数人的小需求。这其实就是你的成熟度。细分玩家的需求后,如何在细节上满足他们。经过前期的测试,我们一直根据用户的需求做了很多细节上的调整。整个项目组通宵加班,力争根据这次的数据做出最完美的版本,为下一步的测试提供更多的细节。良好的用户体验。一款游戏的改进是永无止境的,永远跟随市场和用户。我认为我们还有很大的潜力可以挖掘。

对于目前的MMO红海市场,田峰也表示,MMO仍然是最重要的市场类型。无论身处哪个领域,竞争与机遇并存。这个市场之所以有这么大的竞争力,是因为这个市场太大了,每个人都想抢。任何产品的质量决定其声誉和前景。竞争产品多并不是坏事。 ,良性竞争,共同进步,才能让您的产品做到最好。他坚信,只要《征图手机版》的六大国战标准到位,用户粘性自然就会加强,而这正是MMO相互竞争的地方。

VR陀螺仪

一个让你了解虚拟世界的公众号

微信号:

分享