之前文章介绍的发布方法和注意事项可以参考:
1、使用释放物品及注意事项
2.解决中文字体显示不正确的问题
既然你是游戏开发者,就无法回避利润这个话题。毕竟,谁不想通过自己的游戏赚钱呢?
除了大家熟知的靠卖赚钱的方式之外,还有一种方式就是将你的游戏项目放到微信公众号上,通过广告来实现盈利。在这篇文章中,我将分享如何将游戏发布到微信小程序,以及一些注意事项。
部分微信小程序游戏案例
> 官方还写了一份文档:微信小游戏/引擎适配方案
> 但它更像是一本字典,细节和要点没有具体指出,本文只展示了重要的流程和步骤。
1、准备工作
首先,准备一个游戏项目。如果只是为了测试流程,也可以准备一个空项目。
最好使用2018以上的LTS版本,否则可能会出现一些莫名其妙的问题。
2.下载插件
插件地址:
下载的内容是
将其拖到您的项目中并导入
完成后,您可以在窗口顶部看到:微信小游戏选项卡
3. 注册小程序
根据官方文档注册小游戏账号:
官方文件及流程:注册小游戏账号
然后登录自己的小程序页面,完成信息和类别填写。
在“首页”>“小程序信息”>“基础设置”>“账户信息”中找到:
这个id是一个唯一的标识符。稍后使用插件打包项目时会用到它。
然后点击:成长>能力图>
研发能力>生产效率包>
开启高性能模式,快速适配
4.下载微信开发者工具
下载地址:
安装完成后,使用小程序绑定的微信码登录。
此时您的页面上不应有任何项目。
5、出口项目
点击项目的“微信小游戏”->转换小游戏
会弹出如下窗口,介绍需要注意的部分。
1.游戏:“首页”>“小程序信息”>“基础设置”>“账户信息”
2.导出路径:导出后,包体会有本地路径。选择一个地方,例如桌面。
3、第一种包资源加载方式:CDN需要钱,且所选包中有要求(游戏大小不能超过20M)
4、压缩第一包资源:可选。如果选择,封装尺寸会更小。
5.生成并转换:生成包体并转换为微信小程序可以使用的包体
导出的包体应该如下所示:
如果报错,说明包体太大,可以参考第7点:问题解决
6. 调试与发布
使用微信开发者工具导入项目
选择:小程序项目->小游戏->导入
选择
成功后就可以在开发者工具中调试自己的小游戏项目了。
点击真机调试,就可以在手机上试用了。
7. 解决问题
1、包体太大,包装失败。
如果你像我一样选择“ Game ”,那么打包工具会将最大限制为20M
因此,您可能需要压缩包体。如果特别大,就放弃,直接使用CDN。
如果接近的话,你可以参考这篇文章,尝试优化自己的包体。
2. 发布流程
由于我还没有完成注册和认证工作,距离正式发布还需要一段时间。到时候我会再写一篇文章与大家分享。
3. 访问广告
同样的原理也适用于访问广告,稍后会添加。
4.一些逻辑问题(待解决)
- 如何判断是使用手机还是电脑
- 如何退出游戏(使用默认界面似乎不起作用)
参考
视频流程:
官方插件:
非常详细的文章: