这里的每个人都是产品经理【起点学院】,BAT其实派出产品总监来一步步指导你学习产品和运营。
之前研究了支付相关的架构,就去优酷面试了。面试结果未知,但面试官留下了一个问题。以我的理解,我想看看优酷钱包的用户中心应该如何设计。
其实这个问题在采访的时候就提到过。当时我对如何理解面试官提到的以用户为中心的概念有一些疑问,我确认了这一点。他所说的,是指与用户账户相关的所有内容。但我还是不放心。当我开始解决这个问题的时候,我还是从解决问题开始。
1. 对主题的理解
面试之前,我一直在做准备,就是定期登录优酷钱包进行操作。主要分为四个部分:
我的主页:账户基本信息及近期交易记录;账户设置:账户基本信息及支付管理等设置;交易记录:查看完整的交易记录;安全中心:安全信息设置。
一开始我明白面试官解释的用户中心只是指账户设置。但实际想想,如果单独考虑这部分的实现,功能点过于集中,没有太多发挥的空间。因此,用户中心最终理解为整个优酷钱包用户登录后能够实现的功能。
2. 分析
确认您对主题的理解后,开始分析它。从两部分开始:
1、竞品
简要分析支付宝和网易(消费者端)的功能范围。
基本上有三种类型的函数:
1)会计信息。账务信息是指与其交易记录相关的查询,提供丰富的过滤项,使其能够更清晰地了解其在平台的交易情况。
2)支付服务:提供与您所针对的用户群体相关的便捷支付服务。例如,网易宝服务的人群就是使用网易相关付费服务的用户。聚合主要支付服务(游戏点卡充值等),让用户通过更换支付平台即可完成所有支付操作;而新版支付宝更是将其服务进一步细分为理财和生活服务。
3)账户管理,设置和管理账户相关信息。基本信息包括个人信息、支付信息、安全信息等,以及业务关系扩展的一些设置。例如,支付宝有很多业务,在不同的业务平台上有不同的账户系统。需要对这些相关业务平台的账户进行统一管理。
另外,首页也是重要的一部分。该版块通常会展示上述三类功能中的重要信息,让用户无需多次点击即可在首页完成高频需求。例如,网易宝将点卡充值放在首页。毕竟,点卡购买是网易游戏最重要的业务场景。
2. 演练
优酷钱包本身也受到了检查。检查中发现账户设置和安全中心部分功能同质化。准确的说,账户设置包括安全中心部分。我个人猜测,安全中心是一个单独的内容,可能是为了让用户对优酷钱包的安全性有一个更高的认识。同时,提醒用户完善账户安全措施。
三、总结
结合竞品分析和演练分析的结果,我们可以看到,产品设计主要存在两个问题:
因此,产品设计围绕这两点进行优化。
3、产品设计
作为一个保守的人,我最终将产品设计成四个部分:我的钱包、交易记录、账户设置和服务中心。
1.我的钱包
我的钱包是主页的概念。用户可以在我的钱包中看到与自己相关的重要信息(账户信息和交易信息),并可以轻松地为常用服务付费。
我的钱包
2、交易记录
交易记录让用户可以多维度查看自己完整的交易行为信息。
交易记录
3. 账户设置
账户设置合并了原安全中心的设置,用户可以在账户设置中完成与账户信息相关的完整管理和设置。
账户设置
4. 服务中心
服务中心聚合了优酷土豆(合一集团)旗下所有付费业务场景。用户可以在这里一站式进行相关支付操作,并推广集团其他新的或重要的支付业务。
服务中心
4.最后
产品设计作业已发送,但结果尚未公布。在组织的过程中,我其实也在反思整个过程。主要有以下三个方面:
1.作业呈现方式是否合理?我选择的呈现方式是导出的和prd。但事后想想,这个任务却是交给了整个优酷钱包团队的老大。这样的显示效果太低端了。更合适的方式是将页面组织成ppt(或将ppt导出为pdf),这样可以更清楚地表达自己的思考逻辑和理由。
2、产品设计细节不够细心。由于时间限制,部分产品功能和交互细节可能还没有想清楚。现在考虑安全信息(优酷钱包的安全性)非常重要,那么如何在产品中展示也是一个可以考虑的问题。
3、对产品的未来思考不够。这是指对优酷钱包突破的思考。因为现在的设计只是服务集团其他业务的一个看似非常重要的环节。也就是说,如果集团里面有什么新的业务,我们就会去修改,增加相关的功能,来服务好所有的企业主。但这并不意味着你不应该这样做,只是在此基础上是否有更多的空间。一种想法是开放,整合优酷土豆的核心视频技术能力,积累从视频到支付的链路技术能力,并向第三方开发者开放,让视频领域的创业者可以更方便地实现支付功能(尤其是在移动设备上)。
无论如何,我们正在路上。
以上,谢谢~