广州峰会凡泰极客杨涛谈小游戏出海新趋势与全链路方案

2025-05-26
来源:万象资讯

在广州最近举行的白鲸出海全球游戏对接活动中,凡泰极客公司的联合创始人兼CEO杨涛,就小游戏走向国际市场的新动向进行了主题为《小游戏出海:轻装简行的变革》的演讲。在演讲中,他提出了一套旨在服务全球小游戏开发者的全方位解决方案,该方案着重于“轻量级开发、多平台分发、高效运行”,为小游戏走出国门提供了全新的视角。

Meet的最新报告显示,截至2024年,全球手游市场中的中轻度游戏收入将达总收入的39%。在此背景下,小游戏成为推动收入增长的关键因素。以《暴走小虾米》、《菇勇者传说》和《小妖问道》等为代表的小游戏海外版本,凭借卓越的商业化成果,充分展现了优质小游戏在海外市场的广阔发展前景。

然而,市场竞争的加剧使得小游戏开发者遭遇了不少难题。在国内,小游戏多借助微信、抖音等高流量平台来扩大影响力,尽管这种做法已相对成熟且效果显著,但它同时也限制了小游戏的创新潜力。而一旦小游戏想要走向国际市场,从小程序转型为原生APP不仅提高了开发成本,还削弱了它们原本的低成本优势。尽管一些海外平台正尝试引入与小程序相似的娱乐模式,然而,构建这一生态系统及其商业化路径与国内市场仍存在一定差距。

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杨涛为这些难题提出了解决之策,目标在于实现“让所有应用都能运行小游戏”的愿景。他着重指出,小游戏的精髓在于其“轻便”,然而海外推广却让开发者承受了不小的压力。其核心宗旨是运用技术作为助力而非枷锁,来加速小游戏海外推广的轻量化发展。

该方案的核心在于一个全面兼容的方案,它涵盖了主流游戏引擎,并支持多种平台,让开发者能够利用不同引擎来制作小游戏,并且这些游戏可以直接在APP上运行。这一举措不仅有效降低了开发成本,还显著提升了游戏的跨平台兼容性。此外,该SDK的体积被严格控制在3MB以下,并支持资源的动态加载,确保了即使在性能较低的设备上也能实现流畅运行。其“多端共用同一代码”的特性,进一步减少了平台在适配性和合规性方面的风险。

在性能上,融合了2.0技术,图形与计算能力实现了显著提升。借助2.0的实例化渲染及多重渲染目标技术,能够高效地处理复杂的3D场景;此外,物理模拟的加速使得性能相较于传统方案提升了50%。C++底层的优化还进一步减少了加载时间,为用户带来了近乎原生应用的体验。

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在分发环节,成功跨越了公共与私人领域的界限,实现了同一款小游戏代码包在自建APP、第三方社交平台以及公共流量应用中的广泛分发。这种结合了私人领域运营和公共领域获量的双引擎模式,为小游戏开发者带来了更为宽广的推广途径和更为高效的用户增长手段。开发者能够利用自家的应用程序构建一个“一点即玩”的全面游戏平台,并且与国外的社交软件携手,将游戏内容融入其中,从而促使用户数量的迅速增加和扩散。

杨涛强调,他的抱负并不仅局限于游戏行业。他的技术优势已经拓展到了虚拟现实互动、元宇宙以及工业数字孪生等多个前沿领域,为企业的数字化变革提供了坚实的科技保障。借助这一技术,企业能够更加轻松地构建和实施轻量化应用,从而显著提升开发速度和用户满意度。

泰极客公司作为云原生开发领域的先行者之一,自创立之初便专注于为企业的数字化转型提供全方位的解决方案。该公司推出的核心产品——小程序数字管理平台,已在多个国内行业得到实际应用,为数百家企业客户带来了领先的小程序全流程生态服务。推出实时内容互动引擎后,凡泰极客的产品系列和技术能力得到了显著增强,同时为企业的数字化变革带来了新的生机与动力。

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